这里是自爆君,这次为大家带来的是前不久推出的塔防类游戏大作:王国突袭
对于这个游戏该作何评价我实在是费了好一阵脑筋。最后我决定给它的评价是:这是我玩过的最好玩,或者说把吸引玩家这个提升游戏性的闪光点发挥的最好的游戏之一。从游戏性质上来说,这个游戏属于传统的塔防类游戏,我努力找创意点找了很久可是还是不明白这个游戏似乎就是好玩……
在通关之后回想了一下,给这个游戏总结了如下几条优点:
第一,这是一个把“吸引人”这个要素发挥得非常好的游戏
游戏吸引人主要靠的就是新意,单纯重复的过程很快就会让玩家感到厌倦,而一个在攻关过程中不断给玩家新意和惊喜的游戏自然就能牢牢抓住玩家的注意力。以王国突袭来说,这个游戏在这一点上简直到了强迫症的程度:排除纯粹给玩家上手用的前三关不算,后面的关卡几乎每一关都有新的惊喜,这个惊喜不是指新升级的解锁,而是每一个关卡都有其独特的设计和专为这个关卡而配置的特别建筑。能把关卡设计做到这种程度的用心,不得不令人为之叹服。
第二,这是一个把细节设计做的非常精细和华丽的游戏
美工、画面、音乐、场景、配音、台词……虽然我一贯坚持游戏的本质不应该单纯靠外在的品质来决定,但是我也不得不承认某几个大作游戏的这些方面是完全压倒性的……比如ElephantQuest,比如EpicBattleFantasy,比如Learn2Fly,比如我们今天看到的这款王国突袭……原创的音乐极度烘托了游戏的气氛,卡通系的美工使人感到轻松而又直观,精心雕琢的场景细心到了连玩家可以在河里抓到鱼都顾及到了的程度,全部炮塔都配备的独特而充满个性的配音让人过耳不忘……这一切的一切都是给玩家最直观印象的部分,能够把一个游戏做到这个程度,大概什么样的批评家都无话可说了。
第三,这是一个非常具有趣味性的游戏
幽默感是致郁系以外甚至包括致郁系游戏都乐于加入的因素。比如某只被誉为下限帝终结者的飞天企鹅,比如全员上阵群殴贾斯汀比伯的巴萨球星,比如没有最脑残只有更脑残脑残到天昏地暗水倒流的THE GAME……具体到王国突袭中,虽然幽默感没有爆棚到前几个例子里那么疯狂的程度,但是各种各样的小细节还是不禁让人莞尔。先不说那个笑话冻死人贫嘴到欠揍的最终Boss,当你看到雪山巨怪挂掉时变成一堆冰山或者升级黑巫师塔时听到一句“Avada Kedavral!”(没看懂这句话的童鞋请念出来,然后去复习下哈利波特……)的时候,请不要用脑袋撞键盘……
第四,这是一个难度设置非常合理的游戏
虽然有的游戏注明了休闲向,有的游戏注明了自虐向,但是一款为大众所喜闻乐见的游戏应该照顾到从菜鸟到骨灰所有阶层不同爱好的玩家。就王国突袭来说,休闲向的玩家可以选择简单难度不费很大力气的通关,喜欢练级的玩家可以追求三星挑战解锁全局升级逐步强化自己,而骨灰向的玩家则可以选择追加的专家挑战和精英挑战来测试自己的水平。更进一步来说,这种循序渐进式的难度设置也照顾了玩家的挑战心理,使得游戏不会让人感觉突然过难而无法前进或者是因为过于简单而索然无味。
第五,这是一个游戏性设计非常优秀的游戏
有些塔防游戏比较喜欢走极端路线,排出大堆的炮塔和技能让玩家眼花缭乱,对我这里点的就是“幽灵骇客”的名;也有的塔防游戏追求简单,炮塔技能简化到极点只在地图设计上下文章,对我这里点的就是“宝石争霸”的名;还有的塔防游戏单纯追求磨级和反复强化一遍遍磨关,对我这里点的就是“被诅咒的宝藏”的名……我举这么多例子并不是说这些游戏是垃圾,而是说它们都有着缺点,比如令人摸不着头脑,比如让人厌烦,比如让人疲倦。相比之下,王国突袭的集中点就在炮塔上面:炮塔的建设地点是固定的,不需要你费心去拿炮塔搭迷宫;总共八种高级炮塔可以说搭配得恰到好处,各自不同的能力和相互支援的特性也增加了平衡性;两种技能有点少可以说算是一个缺点,但是从表现来看,这个游戏大概也不需要设计更为繁多的技能了,可以说也做到了点到为止,简单而不简陋。
一口气给这个游戏夸了这么多。虽然说实话,从创意的角度来说,这个游戏并没有什么很新颖的创意,然而它就是把“好玩”这个概念发挥到了极致。在很多网站单纯以模式化来量产Flash游戏的今天,能够推出这样一款优秀的游戏,制作者不但是下了大力气和大心血,而且也着实有着一颗令人敬佩的责任心。
该游戏在Jayisgames上的评分达到了4.9的史诗级评分。目前该游戏还没有登陆其它站点(鄙视下国内某些网站的破解和无断转载行为),预期在登陆Kongregate之后,这款扛着Armorgames大旗的作品要和跳槽的Learn 2 Fly有一场恶战了……
以上,自爆君祝大家游戏愉快。
开始时可以选择三个不同的存档
标准的塔防游戏。阻止敌人到达终点
每一波敌人袭来时如果提前开始会有额外金钱奖励
鼠标操作
1键使用火球术
2键使用召唤支援
在第九关3键使用阳炎射线
空格键取消
P键暂停
每一关都有简单难度和普通难度两种选择
通过一般模式之后的关卡增加高级挑战和专家挑战两种模式
高级挑战下面对六波精英敌人,同时有全局升级的级别限制
专家挑战下面对一波超级敌人,关卡的建筑有限制约束,全局升级也有级别限制
高级挑战和专家挑战里都没有Boss战的内容
一般模式下的评价分为三个星级,高级挑战和专家挑战各有一个星的奖励
总共12关共60颗星,此外点击地图上方的Facebook和Twitter推广(不需要真的登陆上去,只要点击就可以)可以各得到一个星,共62颗
得到的星用于全局升级
游戏里只有三种主动释放的技能:火球术、支援术和阳炎射线,其中第三种只在某一关可以使用,这里不做介绍。两种技能都可以通过全局升级来进行加强
火球术:攻击目标区域,冷却时间较长
支援术:召唤两名士兵防守目标区域一段时间
注:炮塔分为基础炮塔和高级炮塔两种,前三级炮塔为基础炮塔,四级炮塔为高级炮塔,高级炮塔有额外的能力升级,这里只着重介绍高级炮塔的能力。每一系的四级炮塔分为两种,升级时需要在二者中选其一。炮塔的能力分为增益和技能两种,技能一旦冷却后会自动使用。
弓箭系(弓箭手塔,强弓手塔,神射手塔):攻击速度快,攻击力较低,射程中等,物理伤害,对地对空
游侠驻地:攻击速度最快,攻击力一般,射程很远
毒箭:使游侠的攻击带毒,毒素会在一段时间内持续造成伤害。注意:升级毒箭之后游侠会自动优先攻击没有中毒的敌人。升级增加毒素伤害
自然之力:使范围内的敌人无法移动并且造成伤害,升级增加作用时间
火枪手营:攻击速度慢,攻击力很高,射程最远
狙击:射程极远的技能,一定几率秒杀目标或者造成严重伤害。升级增加命中率
开花弹:对目标区域造成范围伤害,升级增加攻击力
步兵系(兵营,步兵兵营,骑士兵营):自动训练士兵,士兵会阻挡敌人与之交战,为炮塔提供攻击机会。兵营的士兵上限为三,士兵战死后一定时间会自动补充。一般不能对空
圣骑士团:防御力高,防守性能很好的重装骑士,适合坚守阵地
圣光术:医疗范围内受伤的友军,升级增加医疗效果
圣盾:增加圣骑士的防御力
破邪斩:攻击时一定几率发动,对敌人造成严重伤害,升级增加攻击力
野蛮人大厅:攻击力强但防御力低,适合快速清除敌人
飞斧:使野蛮人可以远程和对空攻击,升级增加飞斧的攻击力
诱捕网:使空中的敌人减速,升级增加减速时间
双持斧:增加野蛮人的攻击力,升级增加额外攻击力
法师系(法师塔,大法师塔,巫师塔):攻击速度慢,攻击力高,射程中等,魔法伤害无视物理护甲,对地对空
黑巫师塔:攻击力最高,攻击速度最慢,射程远
死亡射线:直接秒杀单体敌人,对boss无效,升级减少冷却时间
传送:将一部分敌人向后传送一段距离,升级增加作用的敌人数量
术士塔:攻击力很高,攻击速度一般,射程远
召唤术:召唤一个岩石元素阻挡敌人。升级增加岩石元素的生命值和攻击力
变形术:将单体敌人变成羊。变成样的敌人失去所有特殊能力但是无法被单位阻挡。升级减少冷却时间
火炮系(矮人炮塔,矮人火炮,矮人榴弹炮):攻击速度慢,攻击力较高,射程中等,范围溅射伤害,一般不能对空
重装巨炮:攻击力非常高,攻击速度慢,射程远
高爆榴弹:对大范围的敌人造成严重伤害。升级增加攻击力
神龙导弹:单发全图范围自动制导攻击的导弹,有少量溅射范围。升级增加攻击力
磁暴线圈:攻击力非常高,攻击速度慢,射程远,由溅射伤害变为弹射伤害,可以对空攻击
能量过载:磁暴线圈攻击时会对射程内所有敌人造成少量伤害。升级增加攻击力
强力电压:增加磁暴线圈弹射的敌人数量。升级增加额外数量
以下的建筑是在某些场景中出现的特殊建筑,有着各自不同的能力和影响:
精灵会堂:第五关出现。花费100金修复之后,可以在这里招募精灵战士,精灵战士有远程攻击的能力
隧道:第七、八、九关出现。七、八关里敌人会通过隧道进行移动。第九关则是作为敌人的出生点。
野人洞窟:第八关出现。使用火球术融化冰块之后,可以在这里招募野人,野人有着很高的攻击力和防御力
方尖塔:第九关出现,可以使用全图射程的单体阳炎光束攻击,招募阳炎术士减少冷却时间
墓地:第十关和第十二关出现,墓地里会不断出现骷髅战士向你发起攻击
熔岩坑:第十一关出现,后期会从里面出现熔岩傀儡
魔法阵:第十二关出现:魔法阵里后期会出现敌人
游戏里的敌人种类太多,这里无法做详细介绍,可参考游戏内自带的百科文件。
大体来说敌人主要分为几大类,兽人类是最初的普通敌人,野兽类一般速度较快还有魔法抗性,巨魔可以自动回复生命值, 人类系攻击力高物理防御力也高,恶魔类有魔法抗性并且会在死亡时自爆,巨人系则有很高的生命值,飞行系只能用可对空的武器进行攻击但一般不是很抗打。
游戏里总共有三场Boss战,分别在第六关、第九关和第十二关
三个Boss的共同点是损失程度20,也就是一旦到达终点直接秒杀你。此外,三个Boss进攻时都会附带一群跟班的敌人
三个Boss有各自不同的能力
巨像:第六关出现,攻防都很高,但是还不至于一击秒杀单位。特殊能力是发射一群小机器人和使用导弹攻击,总体来说还算好打
雪山巨怪:第九关出现,没有护甲但是血非常厚,对步兵一击秒杀。特殊能力是呼出冷气使范围内的炮塔全部冻结,需要用鼠标快速点击被冻住的炮塔解冻。最后击毙他之后会变成一堆冰块,同样要用鼠标点击解冻才能最后杀死他
邪恶大帝:最终Boss也是最恶心的一个。首先在攻关过程后期,他会开始使用诅咒,当看到你的塔周围出现几根柱子围住的时候快速用鼠标点击,否则塔会被封印一段时间。全部敌人消灭之后他才会出场。对步兵一击秒杀,在行走途中还会使用诅咒。击倒他之后他会变身进入第二形态,关卡里的魔法阵会开始不断出现敌人。再次击倒他之后即可胜利通关。
消费星(相当于技能点数)来进行全局升级
升级之后如果不满意可以随意洗点进行调整
升级分为六条线的强化(弓箭系、步兵系、法师系、火炮系、火球术、增援术),需要分别依次升级。
弓箭系:
1级:出售弓箭塔得到90%的返款
2级:增加弓箭系炮塔射程
3级:弓箭系炮塔附带护甲穿透效果
4级:增加弓箭系炮塔射程
5级:弓箭系炮塔一定几率造成双倍伤害
步兵系:
1级:增加单位的生命值
2级:增加单位的防御力
3级:增加兵营的部署范围和人员补充速度
4级:增加单位的生命值
5级:单位附带伤害反弹效果(此升级对增援部队也有效)
法师系:
1级:增加法师系炮塔射程
2级:法师攻击会损伤目标的护甲
3级:减少法师系炮塔的建造和升级费用
4级:增加法师系炮塔攻击力
5级:法师攻击会使目标一段时间内减速
火炮系:
1级:增加火炮系炮塔攻击力
2级:增加火炮系炮塔射程
3级:减少火炮系炮塔的建造和升级费用
4级:减少火炮系高级炮塔技能升级费用
5级:火炮溅射攻击和弹射攻击将造成全额伤害
火球术:
1级:增加火球数量和攻击力
2级:火球作用区域会附带燃烧效果,持续烧伤经过敌人一段时间
3级:增加火球攻击力和伤害范围,减少冷却时间
4级:燃烧效果杀伤力和持续时间加倍,减少冷却时间
5级:使用火球术会附带屏幕内随机地点的火球攻击
增援术:
1级:增加增援部队能力
2级:增加增援部队能力
3级:增加增援部队能力
4级:增加增援部队能力
5级:增援部队获得远程和对空攻击能力
新手挑战 - 通过第一关
入门挑战 - 得到累计10颗星
进阶挑战 - 击败第一个Boss
高手挑战 - 游戏通关
挑战G君 - 62颗星全部取得
骨灰挑战 - 全成就取得
iOS:AppStore免费下载
请问rotten forest和sarelgaz‘s lair怎么解锁啊?
回复现在已经出到第15关了...第15关卡在英雄模式 铁拳听说更难
回复很不错的游戏,卡在6关,到雪人是就开始挂了。帮帮嘛
回复神作 不解释
回复好玩的游戏 刚刚全通
回复之前就已经玩过这个游戏了,相当给力哦!~很好玩的哦!~
回复神作
回复更新了新关卡 Sarelgaz's lair (boss战)
全是蜘蛛
回复这游戏很赞!
回复玩到现在最好的塔防,宝石什么的太冗长了。唯一的缺点就是太短!!
以至于我在成就满了后还去买了收费内容,就是希望有一个隐藏关。。可是没有。。
收费内容里每关开始+一定量的钱,好玩的是加了个闪电技能,25s cd,+15星(没地方用),然后佣兵数量+1,并且能换服装,有星球大战,街霸,牛仔等。想象下拿着激光剑,扔长矛的佣兵!
ps 希望续作中AI能提高,或者能设置优先目标,看到黑线打到空血的石头人身上,拔凉拔凉的
普通 3 星通了。。。继续高级和专家。。。
我的战术:
顺便提及,提前招进下一波敌人,不但送钱,还能加快流星和援军的回复。后者在关键时刻可以多两个援军,非常重要。
回复刚刚通关了。。。到了最后那三关,其实Boss很容易对付,就是小兵太多了
第一关开始可建大炮、弓箭、兵营去对抗
到了兽人出现,可把弓箭、大炮拆除,换成魔法塔
通过后,把星全加上大炮那栏
2:同样是大炮、弓箭、兵营,然后有钱就升级就可以了
通过后,把星星加到弓箭
3:往两条路放兵营,然后全放箭塔(基本到这里大炮都是辅助来的)
星星加魔法,或箭塔(或者把炮塔的那两星加到魔法和弓箭)
4:依然都是那三个,不解释了
星星加回到炮塔上(对付蜘蛛)
5:蜘蛛出来的那头放弓箭,大炮,兵营,在第一个交叉处放魔法,汇合处放兵,其余地方放箭塔
星星加魔法和弓箭
6:出口地方放箭,加魔法辅助,最中间的地方放兵营,然后尽量在第一波开始前有多一点的二级箭塔
圣骑士是炮灰来的,免费兵种,只需保护好守住城门的三只就好
然后尽量升到4级,去转职
星星还是老样子,如果有些星在弓箭、魔法用不上就给流星雨和兵营
第一大关结束
通关了,成就还没达成全部……
回复玩起来真心不错,选简单的话难度有些中等偏上
兵营+大炮是个很不错的组合。雪山那关可用这办法来堵住铁道口
箭塔可以建两个,1个可用射速快的,1个用威力大的
法师塔我真心只用黑射线。
大炮在阻碍过程中可用最原始的。毕竟只是磨血嘛
我这个塔防痴呆刚刚打倒第二大关的Boss,话说Boss的小兵就是钱,基本上最后靠他来快速升级
回复(1)打到后面没有白法师是不行的,建议法师点加满,因为这样法师攻击是减速效果的,升级为黑法师后攻速降低了,而白法师攻速不错,能有效消灭重甲兵。
回复请问森林之怒 是怎么弄出来的?
回复来张全家福
回复去http://armorgames.com/register注册帐号为什么邮件下面的确认是灰色的啊 有人能告诉我怎么弄啊 跪谢。。。。在线等
回复(1)浏览器的问题,别用IE,火狐可以
回复目前卡在十一关了= =
悲剧......
重来很多遍,总是有漏网之鱼
回复这游戏挺搞笑的,他的黑巫师塔死亡射线竟然是AVADA KEDAVA(阿瓦达索命)我知道伏地魔的魔法哪里学的了
回复求
第三关 normal 英雄模式的布局图
回复请问如何把敌人变成喜羊羊
回复(1)术士塔:攻击力很高,攻击速度一般,射程远
法师塔最顶级的一种形式,点那个绵羊图标
回复好游戏 甚至比土豆怪兽、植物僵尸还好的游戏。可惜关卡太少了。。
回复炮加法师的传送门真的很无敌。
回复(1)请问要怎么弄出来的呢
回复请问如何救出冰封海峡的萨斯科奇人
回复(1)把我的铁拳普通通关方法在贴吧发出来了,有图
http://tieba.baidu.com/f?kz=1180180730
回复抓鱼有什么诀窍吗
回复反复洗点N遍,终于通了
回复KR今天升级到了1.05
支持在线存档(可以把本地存档复制过来,不过会覆盖原来的在线存档)
加入了收费内容,可以花0.99至4.99美刀不等,貌似会多15颗星?加入新技能,boss增强了,修复了“call wave”这个成就拿不到的bug,等等,具体见下面:
作为AG新近出品的大作,没加入在线存档和收费内容有点奇怪,现在他们终于把这个bug修复了……
难怪我说拿不到那个成就 原来是bug
回复(1)皇城突袭无敌版(王国守卫战无敌版)
BAIDU第一个,LG发现的。。。非常无语,适合玩不过去的人自愚
试了一下,非常无语,一开始就送62星,金币无限,越用越多,算福音版吧
回复请问“稻穗徽章” 以及 “手型塑像”是怎么回事? 我的星星可以一直拿分,但这两个东东一直维持在0/12 。请大家多多指教,如何得这两项分
回复(1)打完3星后的奖励关卡,每关奖励1星
回复成就里面Call an early wave withing 3 seconds of the icon showing up 怎么就获得不了呢 谁能为我指点一下啊
回复(1)当召唤下一波的图标出现时在三秒钟之内点击
回复(1)太好玩了,玩到最后一个BOSS了
回复只能说这是塔防游戏精品中的精品!!无论从画面、难度平衡、操作来说都是一流的!
回复全成就达成!
以下是一点简单的提示,连攻略都算不上。NORMAL难度。
我们玩的确实是一个游戏吗??我第一关的铁拳都过不去,普通难度到第七关隧道就死活过不去了。这让常年打WAR3的TD又当过小游戏编辑的我很汗颜啊!!自信不能了
回复哈哈
很不错的游戏,卡在6关,到雪人是就开始挂了。帮帮嘛
回复easy 通关,62星好有成就感!
就是成就还有些没做完,怎么抓鱼杀羊啊
回复(1)抓鱼是最头疼的。。。在第4关抓,进入关卡在开始进攻之前,用鼠标点鱼就行了,只要抓一条就达成成就了。
杀羊好说,第1关用鼠标不停点地图上的羊,多点几次就死了。术士变出的羊也可以用鼠标点死。
回复(1)