看到今天的游戏标题,你可能会摸不着头脑(其实我也是)。 今天的这个游戏画面简洁,只有灰白蓝三色,衬托出一种凄凉之感。 这个游戏和《回到刚才》《独自为伴》一样也与分身有关,不过分身却不是你自己创造的,而且他们不但对你没有用,反而会对你造成障碍。 而且与《独自为伴》一样的是,游戏中会有作者的自言自语。 至于游戏为什么要叫这个名字,我想应该是作者告诉我们:现实当中,如果走错一步,是很难退回去的,也就是说:世上没有后悔药。
就是爬墙的操作太操蛋了
反弹距离不够
s怎么jump?
w
前半段在千辛万苦下终于完成时光旅程,
through inevitably,turning back at this point was not avoidable.
终于在前半段过关了。
但是走回去的路,但是对黄色小人实在无能为力
大家好~!我新来的。
sonicl 同学,能否将以下通关的所有英文记录下来,
我到了http://www.taotaowan.com/wp-content/uploads/2010/07/bs-19_One_Step_Back.jpg这一关就再也过不去了。求这一关以后的所有英文诗句
这些英文写道很好,泪流满面啊
很稀饭这些英文旁白
PS:其他通关的童鞋,能否帮帮忙把这一关的及以后的英文旁白贴出来
截图 原文+吐血翻译
https://docs.google.com/document/pub?id=1Ptw-E05zcn4wVj0FvX7Dd_dWtwPu8abLNn72q9DZkJw
o ya 最后一关的 I beg to differ
when people say you can’t escape your past
You can... I just won’t
后面金色的那段“I just won’t:没抓到... 那个一闪,游戏就重新开始了... 悲剧...
谁帮忙抓一下 并发到我邮箱 感激不尽~~
话说这个跳台系统特别烂。。
意境很好。。
黄色的在那关沙漏的巨恶心。。
玩的很累...都还是玩不过去....
有没有视频..感受下过程....
求过关英文翻译!!!
找到音乐!
Kevin Macleod
《Sovereign》
请问这个是哪里找到的?我找不到啊
多谢!
多谢
路人们- - 那不是BUG 是你不会玩罢了...
再过还是BUG..
什么BUG?
快通了 遇BUG卡住了..
操作是不顺手 虽然我玩过几代的ROCKMAN了
-===========
反过来说 左手AD 右手↑ 不就方便了么
折腾了小半个钟头,终于搞定了。。。
那个弹跳很是烦人。。创意真是相当的棒!
P.S:求蓝色背景音乐
这是个很有内涵的作品...操作非常简单,10分钟就能通关.但是如果你只把他当做一个挑战手指的游戏,就辜负了作者的苦心..
从音乐一开始我就知道这是个有点寓意或者小内涵的作品...
中间的场景和对应关卡的那句话很搭配,第一次玩的时候几乎会完全按照作者的思路来走
开场是
when people say you can’t escape your past --I beg to differ
当最难的一关通过,就是游戏最有创意的地方
你信心满满的以为已经过了最后一关,却要走以前的道路回到原点,但是你会发现也许中间跳跃失误的一个小地方,就能救你一命.
而结尾,当你真的走回原点时...
You can...I just won't
顿时泪流满面
P.S.我的经验,想要轻松过关的朋友可以看看...三个字:原地跳.
那个爬墙的操作设定太烂了!。。。。。!根本体会不到啊
=。=终于能上了
玩不了,一片白
贴到墙上跳起会反弹。
hug the wall and jump。
怎么跳?S型那关怎么都跳不上去,什么叫“贴到墙上(hug the wall)”????????????????????????
不试了,死活不会跳,armorgames高得分或者高人气的动作类游戏我基本都玩过,从来没见过操作设计这么失败的,评分1/10。
OK了
不能玩
终于通关了,好像明白了什么又好像什么都么明白
在收集黄色小人时很像是在临终之前回顾自己的一生
好像是在说有些想法到很多年之后都会被颠覆
无论成败都是我们的一生
打通了,后来是让你收集过去自己的分身,不能让他们进到自己之前进的门,每过一段时间就有一个分身从之前自己出现的门出来,打通后就直接回到第一关了
压迫感很强
好游戏,有点像N-game
白色的门做30多個人出來,门才完成一半蓝
PS:地图很大,可是人太多(不是自己)
汗
蓝色不恶心,黄色才恶心。。。。
我想推荐的。。。。
好凄凉幽美的意境.....这背景音乐是什么啊
就是爬墙的操作太操蛋了
反弹距离不够
回复s怎么jump?
回复(1)w
回复前半段在千辛万苦下终于完成时光旅程,
但要重复时间轨迹对黄色小人实在是....., 极度变态的游戏 ! 回复through inevitably,turning back at this point was not avoidable.
终于在前半段过关了。
但是走回去的路,但是对黄色小人实在无能为力
回复大家好~!我新来的。
sonicl 同学,能否将以下通关的所有英文记录下来,
我到了http://www.taotaowan.com/wp-content/uploads/2010/07/bs-19_One_Step_Back.jpg这一关就再也过不去了。求这一关以后的所有英文诗句
这些英文写道很好,泪流满面啊
很稀饭这些英文旁白
PS:其他通关的童鞋,能否帮帮忙把这一关的及以后的英文旁白贴出来

回复(1)截图 原文+吐血翻译
https://docs.google.com/document/pub?id=1Ptw-E05zcn4wVj0FvX7Dd_dWtwPu8abLNn72q9DZkJw
o ya 最后一关的 I beg to differ
when people say you can’t escape your past
You can... I just won’t
后面金色的那段“I just won’t:没抓到... 那个一闪,游戏就重新开始了...
悲剧...
谁帮忙抓一下 并发到我邮箱 感激不尽~~
回复话说这个跳台系统特别烂。。
回复意境很好。。
黄色的在那关沙漏的巨恶心。。
回复玩的很累...都还是玩不过去....
有没有视频..感受下过程....
回复求过关英文翻译!!!
回复找到音乐!
Kevin Macleod
《Sovereign》
回复(3)请问这个是哪里找到的?我找不到啊
回复多谢!
回复
多谢
回复路人们- - 那不是BUG 是你不会玩罢了...
回复再过还是BUG..
回复(1)什么BUG?
回复(2)快通了 遇BUG卡住了..
回复操作是不顺手 虽然我玩过几代的ROCKMAN了
-===========
反过来说 左手AD 右手↑ 不就方便了么
回复折腾了小半个钟头,终于搞定了。。。
那个弹跳很是烦人。。创意真是相当的棒!
P.S:求蓝色背景音乐
回复这是个很有内涵的作品...操作非常简单,10分钟就能通关.但是如果你只把他当做一个挑战手指的游戏,就辜负了作者的苦心..
从音乐一开始我就知道这是个有点寓意或者小内涵的作品...
中间的场景和对应关卡的那句话很搭配,第一次玩的时候几乎会完全按照作者的思路来走
开场是
when people say you can’t escape your past --I beg to differ
当最难的一关通过,就是游戏最有创意的地方
你信心满满的以为已经过了最后一关,却要走以前的道路回到原点,但是你会发现也许中间跳跃失误的一个小地方,就能救你一命.
而结尾,当你真的走回原点时...
when people say you can’t escape your past
You can...I just won't
顿时泪流满面
P.S.我的经验,想要轻松过关的朋友可以看看...三个字:原地跳.
回复(1)大家好~!我新来的。
sonicl 同学,能否将以下通关的所有英文记录下来,
我到了http://www.taotaowan.com/wp-content/uploads/2010/07/bs-19_One_Step_Back.jpg这一关就再也过不去了。求这一关以后的所有英文诗句
这些英文写道很好,泪流满面啊

回复那个爬墙的操作设定太烂了!。。。。。!根本体会不到啊
回复=。=终于能上了
回复玩不了,一片白
回复贴到墙上跳起会反弹。
hug the wall and jump。
怎么跳?S型那关怎么都跳不上去,什么叫“贴到墙上(hug the wall)”????????????????????????
不试了,死活不会跳,armorgames高得分或者高人气的动作类游戏我基本都玩过,从来没见过操作设计这么失败的,评分1/10。
回复(1)OK了
回复不能玩
回复在收集黄色小人时很像是在临终之前回顾自己的一生
好像是在说有些想法到很多年之后都会被颠覆
无论成败都是我们的一生
打通了,后来是让你收集过去自己的分身,不能让他们进到自己之前进的门,每过一段时间就有一个分身从之前自己出现的门出来,打通后就直接回到第一关了
回复压迫感很强
回复好游戏,有点像N-game
回复白色的门做30多個人出來,门才完成一半蓝
PS:地图很大,可是人太多(不是自己)
汗
回复蓝色不恶心,黄色才恶心。。。。
回复我想推荐的。。。。
回复好凄凉幽美的意境.....这背景音乐是什么啊
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