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来自:黑龙江哈尔滨
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真的,第一眼就被惊艳到。出色的BGM与UI,一流的故事线,让人无法相信这是一个不到50兆的独立游戏。
主人公身着西装,在昏暗的英伦阁楼里穿行,时代周刊的标题画面,红电话亭,梧桐树,大木门,小蜡烛,齿轮钟,处处用心。
该游夺得2006年韩国独立游戏冠军,2007年IGF学生组冠军,入选2008 IndieCade 官方荣誉展列奖,它由HandMade Game,一个韩国的独立游戏工作室制作。他们的口号是:“We don’t make indie games. We make games independently.”(我们不做独立游戏,我们只让游戏独立)该游戏命名为主楼,意味着还有第二版。的确,之后HandMade Game推出了该游戏的第二版Rooms: The Unsolvable Puzzle,然而我有点小失望,UI全换,浓浓美式3D风,先前风雅尽失,感兴趣自己搜索,体会一下吧。
Hoshi Saga秉承着简即是繁的原则,日式美工,简单玩法,已成为独立游戏界的一道风景线。可惜从2011年Yoshio给出最后一版星探毒林檎后,2年来没有任何消息。2013年大家终于等到了新的星探系列,却变成了大家的星探???
画风一改当年神秘高贵冷艳的审美风,走向了鲜艳的ACG路线。关卡读取从KB数字倒数变成了萌萌哒星探双子你问我答:”加载好了吗?“”好了啊~“所以Yoshio终于明白星探应该面对宅而不是技术宅是咩…个人对这次的关卡比较失望,大多由网民自己上传,良莠不齐,初音娘兔耳娘频现,像素风什么风都有,整体风格混乱…不过也许就有人好这一口呢~边角有些很有趣的bouns,比如这几个关卡太糙了我就隐藏了,点开才能玩,我对不起人民大众献上一个填方格游戏你们慢慢玩……
部分关卡需要unity,甚至Html5支持,也是挺惊喜的,但已经没有最早的感动了。由于茶饭后停更已久,我就把几个”大家”版本都放上来吧。他们有1号大家的星探,2号星月物语,零式(不属于大家系列,是Yoshio原创,特点在于键盘操作)以及3号星之礼。Enjoy~