小游戏创意征集

小游戏创意征集

2009-11-27 21:37

“创造一个世界,而你就是这个世界的神!”
                                              - 来自于游戏创作的成就感

在很多时候我们都是以普通玩家的身份去接触游戏玩游戏,其实茶编们也一样。所以我们常常会以挑剔的眼光去看待一些游戏的不足之处。但是我们都清楚,制作它并不是件容易的事情,游戏的开发是一项复杂的工程。

通常一款精品游戏要由优秀的创意,策划,程序,美工以及音乐相辅融合而成,但是能够全部胜任并出色完成的个人只是少数中的少数。所以当灵感蹦出的时候很多人不会刻意去抓住它,许多优秀的游戏创意就这样一闪而过,而我们也只能为没有时间没有能力去实现它而感到遗憾。

但是这次!茶饭后就为大家提供一个实现自己创意的机会

DUI之后我们还没有发布过新的原创小游戏,这并不是说我们放弃了小游戏开发,而是由于某些条件的不足,导致我们的计划搁置了一段时间。所以我们决定,在年末团队忙完了手头的工作后将全力投入开发一款新的在线小游戏。

在此,我们希望能征求到一个灿烂的创意来作为这款新游戏的基础,并尽我们的全力去将它实现。

  • 唯一的要求:能用一个词或者一句话将游戏主题概括出来。
  • 游戏不限题材不限玩法,只要你有想法就尽管留言。
  • 想进一步与我们沟通,可以用Email联系我们:
    • chafanhouat gmail dot com 

欢迎大家踊跃留言!


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2011-02-09 Pop Tea 发表新的评论

巫师霍特什么时候发布啊!寒假发布还有点意思!另外是中文的吗?

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2011-02-09 logos 回复 Pop Tea

还没定下日期,首发应该不会是中文版。

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2010-01-05 茶饭后网友 发表新的评论

黑暗系游戏

你在医院,要死了

死神在追你,唯一能救你的武器(药物or符咒)在家里,很远

好在你现在在医院,死神会忙于收集灵魂,耽误一点时间

不过时间还是不够用啊

没关系,只要你点击画面里的人,他们就会死,灵魂出窍,绊住死神的脚步

要回家,必须穿越商业街,冲过放学的学校,闯进小胡同,爬上二楼

人越来越少,也越来越熟悉:赵大爷、张奶奶、李叔叔……

你能用这些人的命来换取时间吗?

爸爸妈妈,在家哦……

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2010-01-15 回复

无敌!!!

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2009-12-20 茶饭后网友 发表新的评论

做个像60秒逃生的游戏才好呢

点击这里显示隐藏内容 ( ? )

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2010-01-05 sion 回复

这个有意思

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2009-12-04 颓废大婶 发表新的评论

陷阱游戏概念设计已发到茶饭邮箱

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2009-12-04 logos 回复 颓废大婶

已收到,看到视频我乐了 。不错不错。

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2009-12-03 7758521_zyy 发表新的评论

来网站很长时间了,为了加qq群,刚注册,希望茶饭后越办越好,介绍更多的好游戏。

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2009-12-03 茶饭后网友 发表新的评论

能不能做一个3D的第一人称视角射击游戏呢?

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2009-12-03 logos 回复

目前Flash 3D效率还不足以做出一个令人满意的FPS,做出来的也都是DOOM1那种效果。希望Flash的效率越来越高。

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2009-12-01 颓废大婶 发表新的评论

如果能用这种技术做一个解谜游戏

 

http://ecodazoo.com/

那就不是一般牛X了.  好像那个小黑机器人解谜游戏就用到了

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2009-12-01 logos 回复 颓废大婶

这个动物园是日本一个牛人自己写的3D引擎,非常流畅,可惜他至今没有公开这个引擎。如果要实现flash 3d也是有许多免费3D引擎可以用的,比如Papervision3D, Away3D等等。其实3D不是关键问题,关键还是在于策划啊。

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2009-11-30 孙大圣 发表新的评论

开发一个类似于开心农场的游戏,只不过开心农场是注重于"偷",容易误导儿童.....而这个游戏是提倡做好事,助人为乐,以弘扬正气,促进和谐......

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2010-01-05 茶饭后网友 回复 孙大圣

有听过传说中的国产教育类网络游戏《学雷锋》吗?

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2009-11-29 茶饭后网友 发表新的评论

我是偏好操作类的游戏啦,比如单机的Ballance是我很喜欢的

首先,游戏要有操作感,要流畅,玩起来爽快

另外,我觉得以前FC游戏里有很多双人配合的,如魂斗罗、松鼠大战等,都很经典呀,可以增加游戏中的合作因素,多人一起玩才好玩呀,不要每次都是一个人自己玩

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2009-11-29 xypshtch 发表新的评论

 关于蝴蝶效应,我也有个思路

 每一关要达成某目标,但是只允许你点一次鼠标

 或在不同的位置点鼠标,有不同发展情节(不过每一关还是只能点一次)

 第一种属于普通解密类,只不过加了点击次数的限定(Only one!)

 第二种互动性与变化性就强些

 

 第二种还可以做成章节的形式

 就像自己写一本书一样,完成自己的剧情

 最后还可以观看整个故事~

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2009-11-30 颓废大婶 回复 xypshtch

恩 和你有一样的想法  之前看《死神来了》想要是游戏会很有意思

主角预感到了惨剧,当他清醒后目标是阻止,身边会引发未来惨剧的人/物组成的连锁。

但是如果交互太少 节奏太快,就显得场景和角色不够用 ,除非剧情光靠文字说明就极端精彩。

像是《恐怖惊魂夜》《街》《428》这类AVG,不同的点击组合造成许多不同分支和结局,  感觉往互动小说方面发展是比较现实的 。

图片——文字——选择。

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2009-11-29 islxyqwe 发表新的评论

不同阶段不同。。。主题一样的游戏

例如:

阶段1:士兵:RPG游戏

EXP满后升到军官就变成伪TD了(花钱买各种兵攻击对方兵)

再然后变成RTS。。。

当然没那么简单,背景复杂一点,最终成为点击+跳台+解密+RPG+TD。。。

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2009-11-29 颓废大婶 回复 islxyqwe

孢子。。。

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2009-11-29 The WinLxs 发表新的评论

集解密,跳台,射击,动作,益智,TD为一身的小游戏哈! 

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2009-11-29 646393535 发表新的评论

我的动作类游戏

星球大战之废墟星球 正在创作中

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2009-11-29 茶饭后网友 发表新的评论

关于科学的,什么爱因斯坦、相对论、宇宙的元素都加进去,挑战大脑思维,应该会很有意思!

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2009-11-29 一周一个 发表新的评论

邮件已发送,接下来就是等待啦……

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2009-11-28 发表新的评论

http://www.ga21.com/xiaoyouxi/game_15110.htm

 

hapland 的解迷实在是太好玩了~~~

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2009-11-28 茶饭后网友 发表新的评论

开发一个,罗马全面战争的网页版

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