看见标题想必很多人都很疑惑,什么是JIG?还记得小小世界么,它是CDG6的冠军,而CDG6是由著名的jayisgames和其他一些有名的小游戏网站共同举办的,而JIG就是jayisgames的 缩写。作为一名机器人,我想主角一定很杯具……因为它的能力又消失了……难道是它最近没有锻炼或者冬天受寒的缘故?我们的主角不得不再此锻炼自己。这一 次,我们的无敌(大雾)机器人身边没有猫,也没有狗,它孤身一人(机器人)来到了某个洞穴,寻找CASUAL GAMEPLAY这几个金色的字母,来满足它那孤僻的收集欲望和恢复它的能力。
估计高考带来的危害够大了,导致茶饭后的存货稀少,为了不让茶饭后踏入“游戏荒”地步,自然要“地下的使者——僵尸”来给大家贡献“菜肴”。
在美国某个城市,出现了一个恶霸,该恶霸肮脏邋遢、暴力蛮横,乃至政府神马的,都阻止不了他了!
却没想到的是,UFO来了!把他劫走了,并复制了一大群克隆人。为了救赎,也为了自己,为了世界和平,他,展开了战斗!
这次的系列最新作把地点设在了银河,估计作者也差不多没点子了(笑)。不过,这次系列作不同以往的是,这次你的敌人,不是Alien,而是自己,还是最强的自己!这次,你该如何千军万马去斩首,看你自己的悟性了。
这次 游戏一贯保持着恶搞、暴力般的美式漫画风格,以及对故事有着极度夸张、不按常理出牌的描述,不过,对于动作游戏来说,故事确实是一个次要要素。
毕竟,动作游戏求得就是爽快,不爽,还叫什么动作游戏?!好吧,让我们走进宇宙,去看看这场“星球大战”(PASSWORD中的Clone Wars个人认为是指Star Wars)
这里是自爆君,这次给大家带来的是Matt Roszak (matt-likes-swords)制作的经典游戏系列“史诗幻想(Epic Battle Fantasy)”的最新一部附属游戏:史诗幻想3.3之弹幕天国。
史诗幻想系列,确切地说从Matt在2008年制作的三款游戏中已经可以看出原型了。而后在2009年正式推出了系列的第一部正传:“史诗幻想1”,在这之后,这一系列的游戏继续蓬勃发展,到目前为止,去年推出的史诗幻想3是这一系列的顶点制作,横扫了各大Flash游戏站点。Matt制作的游戏以其独到的艺术风格和极高的原创性赢得了玩家们的广泛喜爱。令人赞叹的是,Matt一个人承担了设定、策划、美工、剧本、程序……总之除了配乐之外所有的方面,其全能程度简直可以和Kongreagte站的第一疯子作者Nerdook相媲美。不过与Nerdook的简明高产的风格不同,Matt的每一款游戏都经过精心的打磨,从各个方面都给人以压倒性的华丽感。加之史诗幻想系列剧情的连贯性,使得这一系列成为了Flash作品当中为数不多的自成一派的典型。
这一次,Matt继续转战多领域,推出了一款以史诗幻想系列人物和设定为背景的飞行射击游戏——对,这家伙好像开始玩东方了……在Credit里,Matt坦言,这个游戏从很多优秀的飞行射击游戏中得到了借鉴。除了大名鼎鼎的东方系列之外,这个游戏还参考了Flash飞行射击神作Frantic以及诸多其他飞行射击游戏的精髓,颇具集百家之大成的气势。游戏本身的操作非常人性化。虽然弹幕类飞行射击游戏一贯是以高难度而闻名,不过考虑到玩家心情的Matt除了尽量简化了操作方式之外,更是很识时务的加了一个作弊选项,所以即使是弹幕苦手的玩家也可以用曲线救国的方式来通关……游戏中的人物和敌人都来自史诗幻想系列,玩家可以使用NoLeg、Matt、Natalie、Lance以及似乎是新人物的Anna来进行游戏。不同的机体有着不同的特点和长处,需要仔细考虑策略才可以顺利前进。至于弹幕本身的质量完全是没的说,即使是和东方系列比起来也是旗鼓相当,请尽情欣赏华丽的弹幕在屏幕上绽放的美景吧。
以上,自爆君祝大家游戏愉快。
这里是自爆君,今天为大家带来的是经典射击游戏“泡泡坦克”系列的最新作品:泡泡坦克3。
从泡泡坦克1推出开始,其独特的游戏及画面风格就受到了广大玩家们的喜爱。连续推出了两部作品并产生了诸如“泡泡坦克竞技场”“泡泡塔防”等衍生的周边作品,发展到现在已经成为了HeroInteractive最响亮的招牌之一。
从第一印象的游戏感受来说,泡泡坦克3相比前作最突出的特点就是大大加强了在坦克设计和玩家创作与分享上的内容。在3代当中,你可以自行设计坦克的造型、结构以及武器配置,自由度非常之高,彻底满足了玩家们设计自己的无敌泡泡战车的愿望。如果对自己的设计满意的话,还可以上传到网上,与其它的玩家分享你的作品并为其他人的作品评分。如果不喜欢麻烦以及懒得自行设计的话,也可以直接导入预设的或者其他玩家的坦克设计来进行游戏。为了更好的进行玩家间的交互,HeroInteractive甚至专门为泡泡坦克开设了一个网站(http://bubbletanks3.net/),不过很可惜,国内似乎无法访问……
具体到游戏本身,与高自由度的设计系统相对应,这一作坦克的组件也是前所未有的多。除了传统的主副武器全部得以再次出场之外,还加入了很多新式武器及配备,包括自动炮塔、激光炮、雷达、防护盾等等,甚至还有可以直接毁灭地图的末日巨炮!如果进一步考虑这些武器的自由搭配的话,真的是可以产生无穷无尽的结果。初次之外,官方还在不断推出包含新组件的配件包,可以在官方网站上下载。(付费)
操作方面,游戏的操作与1代和2代没有什么区别,但是在一定程度上修正了前两作最令人牙痒的操作漂移问题。虽然较之其他游戏而言操控性还存在一定的问题,然而已经比起先前要好上很多了……此外地图系统也有了很大改观,终于不用凭着记忆四处乱撞了……
另外,有一段制作者的说明我觉得应该摘录一下:
I can’t begin to tell you how much blood and sweat went into this game, but I can sum it up best with a story about our team member Jason. This past Sunday Jason was driving 2 hours from his girlfriend’s place to come in to work. Michigan is very cold, and his truck hit a patch of ice and he rolled the truck over. He was upside down for 10 minutes until the police and medics could cut him out of his truck. He was alright, no scratches or bruises somehow, so when the medic asked him where to drop him off, instead of the hospital he said “Hero Interactive so I can work on Bubble Tanks!” I tell you this for two reasons: 1) God saved Jason so he could bring you this game. 2) That’s how hard we ALL worked on it.
翻译:我不想告诉你们我们为这个游戏付出了多少心血,但是我可以用我们团队的成员之一杰森的故事来很好的总结一下。上周六杰森从他女友那里开车走两小时的路途来上班。密西根天气很冷,他的车因为在一块冰上打滑而翻了车。他被困在车里10分钟直到医护人员和警察把他从车里救了出来。他一切安好,并没有受伤,当医生问他要送他去哪里时,他没有选择去医院:“送我去公司,我还有泡泡坦克要做!”我告诉你们这件事的目的有二:第一,感谢上帝救了梅森所以他可以给你们带来这款游戏;第二,我们团队里的所有人都是如此努力。
以上,自爆君祝大家游戏愉快。并祝天下的游戏制作者们都能创作出优秀的作品。
这里是自爆君,今天给大家带来的是一款11月7日发布的新游戏,经典游戏飞鹰武士的最新作(也可能是最终作),飞鹰武士3(Armed with Wings 3)。
Blackmist,这个世界的构造者,这个世界的一切都由Blackmist构成,万物消逝之时也将回归Blackmist。邪恶在世间肆虐的时候,Blackmist便会挑选一个人作为自己的代言人去将世界恢复秩序,这名拥有造物大能和无上力量的战士,被人们称作:Armed With Wings。
飞鹰武士3的剧情接续前两代和红月篇,把所有的线索和剧情连在一起做了一个最后的大团圆:一代和二代里的死对头上代Armed With Wings和暴君Vandheer Lorde,二代和外传里的悲剧人物Elviana,外传中神秘的力量Network等在3代里面都有出场。围绕着3代的主角——Elviana的儿子Leo,给整个Armed With Wings的故事画上了一个句号(或许没有?)看着已经失去荣耀的昔日英雄和现在已为人母的少女,心中有一种莫名的苍凉感。自爆君个人是这一系列的坚决拥护者——当年最初接触1代的时候就被系列里独特的世界观和游戏背景所吸引,强忍着略显生硬的操作和略鬼畜的难度通了关,之后2代发布的时候惊为天物,彻彻底底被故事的张力所折服,最后主角变身造物主的场面更是让我铭记至今。再然后是外传红月篇,直到这次的3代。构建出了一个完整的Armed With Wings荡气回肠的世界观。这次的3代更是把这一系列沿袭已久的充满艺术感的画风和动作感畅快淋漓的战斗场面发挥到淋漓尽致。
即使这样,我也必须说,这是一部让我有点失望的游戏。我的意思是,放在任何其他条件下,这算得上一款优秀的游戏了。但是作为Armed With Wings,这个三代做得实在是让我甚至有点难以接受……某些方面吧。且不说依旧生硬的操作,频频出现的BUG,在系统方面仅仅有三种武器和三种武术实在是差强人意,游戏中极个别的难题的难度也着实让人头疼。而且最后的圆满大结局也显得过于苍白。幸好,这一次游戏的生存模式极其丰富刺激,可以说是极大程度地弥补了剧情模式的缺点吧。
顺便发句牢骚,昨天刚出的游戏今天7k7k就无耻地给破解了大咧咧地放在自己站点上,卧槽泥马勒戈壁的……
以上,自爆君祝大家游戏愉快。
萝卜头(Robot)又搞出什么花样来了?对,就是那个养了小猫Kitty又想要小狗Puppy的寂寞帝机器人,我一度以为萝卜头是个在宇宙大乱世背景下的有点儿动物保护主义的纯爷们儿,不过现在我终于知道它实际上只是个孤独任性欲求不满小角色,自从新欢小鱼Fishy被猫吃掉以后……萝卜头就一直怀恨在心。终于在某年某月某日它找到了机会决定把Kitty一脚踹进了太空然后过和Puppy的甜蜜二人世界,顺便去快乐冰激凌星(Happy Ice Cream Planet)搞些冰激凌来滋润一下感情~而Kitty则成了宇宙漂浮物……
都说人的生命在于运动,其实机器人也需要运动,长期沉溺于安逸零件是会老化的,萝卜头就是最好的反面例子,无论之前能力有多么强悍~在开始新的冒险之前还是会变成废材一条,所以这次去冰激凌星的重点依然是要一点点的武装好自己。
几个月前小编曾经介绍过气球塔防4不知道各位还有没有印象,因为今天要介绍的就是和气球塔防系列师出同门也就是忍者无翼鸟的一款射击游戏《超猴射气球 - bloons supermonkey》。如果只看游戏截图可能大家都会以为这又是一款猴子系列的塔防游戏,因为游戏里面有太多熟悉的元素了,比如这只飞行的超猴,还有超猴射出的各色子弹,以及曾经是敌人的各色气球(这次再度扮演了沙包角色)甚至连UI的设计都和塔防系列一样。不过这也体现了作者牛逼的一面,因为他们把一个TD游戏成功的改造成了一款非常不俗的射击游戏。
这款游戏的玩法非常简单,保持了猴子射气球的中心理念所以玩家只需要复杂移动超级猴子以及升级武器就好,因为超级猴子的子弹是会自动射击并且没有数量限制。只要每一关射破的气球达到了画面右端的数量要求就能顺利晋级。还有一点,玩家必须收集足够数量的蓝色小球才能够升级武器。
虎年伊始,各位玩家新年好!在这里给大家拜个晚年了!祝大家新的一年心想事成,虎虎生威!!!拜完年之后,又到了介绍游戏的时间了。移形换影系列的作者Tony又出新作品了!相信大家都玩过logos介绍的前三部和xbxxxx 介绍的第四部吧!是不是感觉不错呢?今天介绍的豪华版是个关于爱情的故事,说的是两个相爱的人被一个聪明而且爱嫉妒的怪教授给分离了,他绑架了其中一个(游戏主角的另一半),而游戏主角勇敢地通过教授设计的一道道关卡,最终有情人终于相见的故事。当然之所以今天的游戏称之为豪华版,是因为增加了许多好玩的元素,究竟是哪些元素呢?小编我想把这个悬念留给大家在游戏中比较呢!而这类游戏的游戏分析前面的两个茶编已经介绍的很清楚了,呵呵,我就不再啰嗦了!总之这是个非常奇妙的黑白世界!
这大概是色彩系列到目前为止最精彩的一部了。画面一如既往的简练,音乐一如既往的动听,情节一如既往的感人,游戏过程也是一如既往的享受。但是,解谜过程却比前作更加丰富。另外有个细节,每一作中小人的动作都根据游戏主题的不同而变化,尤其是跳跃和下蹲。在这一作中,我们完全可以从小人的跳跃动作中感受到圣诞(新年)即将来临的欢乐心情。:)
跟往常一样,主角的思想总是离不开他女朋友。就在圣诞前夕,他开始寻找各种色彩并用这些色彩装扮他的屋子,为了他的爱人,也为了他的命运。所以,寻找颜色的过程,就是寻找爱的过程。
在介绍《生命方舟系列》的时候我就猜到这款游戏不会那么简单的就完结,果然没过多久作者就将它的续集四和五同时推出了,小编我虽然第一时间玩通了游戏但是却迟迟没有介绍给大家实在抱歉。游戏在美工和音乐上和前作没有多少区别,在保持系列一贯高解谜性的同时也更加完善了游戏情节,向我们讲述了一个耐人寻味又值得深思的故事。
那么现在就来介绍下《生命方舟4》的故事背景吧:历经艰辛的你终于在被黑洞吞噬之前逃出了那颗资源匮乏的土黄色星球,本以为避开了黑洞的吞噬但是你却发现自己的判断是错误的,实际上这是一个前所未见的超级大黑洞,它实际上正在以更加疯狂的速度吞噬着这个宇宙的一切,厄运连连的你只好选择利用现有技术创建一个超时空门去寻找另一个更加安全的宇宙来拯救你以及方舟上的所有物种,此时你降落到了一个绿色的星球遇见了个友好的外星人。
生命方舟系列的最终回《生命方舟5》:在绿色外星人的帮助下你成功的逃离了这个宇宙跟黑洞说拜拜。经过漫长的星际旅行,你发现了一个熟悉的星球,它有着图腾一般漂亮的陆地,蓝白相间美丽而又动人。对,它就是我们的家园 - 地球(还能看到长城)。遗憾的是这个星球正在被黄色的沙化土地慢慢侵蚀,你在地球无心的降落也造成了不小的破坏并且让地球上的人们引起了恐慌,那么你该如何去挽救这个星球以及你的物种呢?
《墩子炮队 - Roly Poly》是个经典物理游戏系列,在茶饭后我们曾经介绍过它的前三代游戏。今天要推荐的就是Roly Poly系列的第四部作品《抓鬼炮队 - Roly-Poly Monsters》,游戏是今年万圣节发布的因此作者将游戏中原本憨厚的墩子们打扮成了鬼怪(过了一个半月才介绍给大家是在抱歉)游戏的特点是一改过去3代中炮击式的玩法变成了由上至下垂直掷落式的玩法,这样的一点好处就是可以更加灵活的发挥场景中障碍的作用,本作的障碍也变得丰富了许多,锁链,齿轮,挡板,棺材,跳台等等都是你可以利用的障碍,这次的美工和音效也有了明显进步,鬼怪墩子们在看到炸弹时候的尖叫和动画效果都做的非常有趣,不过被爆炸效果还是有点血腥。
时隔半年忍者无翼鸟终于发布气球塔防4了,塔防玩家们应该会很激动吧,因为气球塔防也算是TD游戏里的一个经典系列并且长期保持了不衰的人气。这个系列的主题鲜明,守方(猴子)与攻方(气球)的有趣搭配让玩家们印象深刻。气球塔防4也是款有足够诚意的续作,首先UI上的进步就不说了,在防御器方面就增加了4个新装备,海陆空全方位的防御,武器的互补互助就显得尤为重要了。系统方面的进化那就更加的明显了,游戏引入了CAREER RANK(职业等级)的新概念,当职业等级每达到一定阶段都可以开启一个武器的终极形态升级选项,所以升级方面变得更加有挑战性。
当游戏进行到中后期财政出现困难的时候不妨选择建造香蕉园,虽然它不能直接参与作战并且占据了不小的一块地,但是它的作用是不可忽视的,后期一只超猴子从生产到满级花费需要上万,没有强力的后勤支援那会相当吃力。
游戏的好玩之处三言两语难尽所以大多还需要玩家自己体会。好像这也是我在茶饭后里介绍的第一款TD游戏,希望各位喜欢。游戏中有SAVE GAME的选项,建议大家都去注册个mochi账号,这样无论在哪台电脑上你都能继续玩你的气球塔防4了。
说到成长球FLASH游戏大家首先想到的肯定是Grow吧~Grow系列向来都是以独特的创意而受到广大玩家的欢迎。但是今天介绍的却是一个不属于GROW系列的成长球游戏 - 生命方舟系列(The Life Ark)。
生命方舟可是一款与Grow系列体验感截然不同的游戏,Grow无论怎样排列组合都会出现游戏结局,而生命方舟的结局只有一个,为了达到最终结局玩家可能会绞尽脑汁的解谜以及反复的restart~当然通关后的成就感也是无法用言语形容。目前游戏已经出到第三代,这三代在情节和故事背景上当然都有所联系,简单的说就是文明的发展与没落。既然游戏以方舟为名那当然还会将星球的故事继续延续下去,所以以后肯定还会出4代,5代,6代……
好吧就说到这里,相信生命方舟会给大家带来不一样的感受。