这里是自爆君,这次为大家带来的是经典致郁系冒险游戏K·O·L·M的续作:K·O·L·M 2。
在上一代中,小机器人终于在悲伤和孤独中逃离了对他充满仇恨的母亲所在的迷宫。现在他又一次是孤身一人了,然而他获得的究竟是自由,还是孤独?不管怎样,主角的旅途还没有结束,而且这一次,他的行为所关系的将不再仅仅是他自己,因为还有另一个生命和他联系在一起……
作为一款续作,我个人的看法是这一代游戏比起殇逝1代来有了非常大的变化,首先就是游戏的系统理念的变化:由于这一代的剧情是接续在1代之后,所以游戏非常创意性的把1代结尾时你拥有的所有取得的能力都不加保留的延续给了你,不仅如此,这一代游戏里,还有很大一部分内容是在一代的场景中发生——主角必须向回走回到1代的地图里去寻找目标道具。这个设计可以说有着正反两方面的影响:从正面角度来说,这种设计让玩家真切感受到2代和1代是一个不可分割的整体,同时也让玩家进一步回味1代里主角与母亲的纠葛,与剧情做了很好的契合。另一方面,这种设计也大大给玩家带来了方便,减少了攻关的难度,使得玩家可以把注意力集中在游戏的情节上面。但是,从反面角度来说,因为这个设计,游戏的内容被极大程度的缩短了,可以说,这次的游戏内容比起一代来简直就是个资料片的长度……再加上简单难度下附带的目的指针,不出半小时一般就可以没什么难度地通关,令人不禁觉得有些意犹未尽。
游戏的画面和音乐延续一代,依然采用摄像头视角来观察每个场景,这种极具创意的视角可以说已经成为了殇逝系列的标志。音乐也依旧出色,确切的说,由于剧情的缘故,比起一代来说,我个人觉得这一代的音乐比起一代来说把游戏的情景映衬的更加出色了。在论坛上老外们评价最高的一段旋律是主角与妹妹重逢之后双主角行动阶段的曲子:“仿佛两个同样陷于孤独的纯洁无瑕的灵魂相遇时发出的声音,充满了相互支持和关怀的喜悦和生命的希望。”自爆君在这里的建议同一代:请戴上耳麦玩这个游戏。
以上,自爆君祝大家游戏愉快。