宝石争霸是我继桌面塔防之后接触的第二个塔防游戏,记得当时不眠不休整整玩了两天才通关,那时茶饭后还没有建起来所以也不存在介绍。茶饭后诞生后我也忙起来了,所以一直没有时间好好写这个游戏。期间也有几个同学问过我为什么不介绍宝石争霸,我都解释因为操作比较复杂怕介绍不详细。拖啊拖啊...没想到拖到了作者出新版本,就是宝石争霸第0章:永恒之石了。
与第一代宝石争霸一样,游戏的目的是制造宝石并把它们镶嵌到防御塔上来抵御怪物的进攻。每一种宝石都有独特的属性,通过不同的组合与升级你可以制造出非常强大的宝石。另外一面,这个游戏又拥有浓郁的RPG色彩,不但有一个精彩的通过手绘图片来描述的故事线,而且主角魔法师本人也需要不断获取经验值来升级,以便学习到更高级的技能。游戏中宝石属性、组合、技能、护符以及怪物种类之丰富、依赖之严密,实在令人叹为观止,这也是此游戏较难上手的原因。我一开始也没有想到会这么复杂,以至于游戏介绍发布的时间也一拖再拖。但是当你慢慢熟悉这一切的时候,你就会发现在得到传说中永恒之石之前,你已经离不开这个游戏了。要用四个字来形容此游戏的话,那就是:塔防神作。