好吧这里是写paper写得蛋疼的阿卡林在Armorgames首页闲逛发现的又一个小清新游戏(我为什么又要用又呢⋯)为什么说是小清新呢,首先当然是小,总共只有15关而且(普通模式的)难度不高,正常人10分钟通关应该毫无压力,另外游戏的画面和音乐都做的非常舒服,至于说设定⋯⋯咳咳。僵尸么,自然得是妹子啊。虽然没有某些国家的僵尸那么萌就是了。
总之呢,你看见她站在那里,可是她是僵尸。你的目标是要在不被推倒的前提下把你的僵尸妹子引诱到⋯嗯。说起来这游戏最大的缺点就是太短,以这样的画面,音乐和创意你不做个三五十关对得起玩家么?虽然作者似乎有说要做第二部⋯⋯
同一制作者的游戏包括上次有人推荐过的PRIOR,也是值得一玩的哦
枯藤老树昏鸭,小桥流水人家,古道西风瘦马,夕阳西下几时回,不如自挂东南枝(喂)
J君回来了,还是要感谢8君教会我们JerryX正确的阅读姿势,另外,不要惹火J君,你会被爆得很难看。发现我失踪长达三个月以上,不要怀疑,你坐骨神经痛了,请拨打0800-092-000。
说了这么多全都是我沉寂将近半年的感慨之词,好了,回到正题。
这个游戏曾经被人翻译成《极限小鸡》…我就不吐槽了,只是模糊的记得,小鸡不会游泳。
经过四代的改进,游戏有了很大的进步,一开始让你选择电脑配置的高低就是其中之一。不变的是开始那经典的音乐(虽然已经很有现代气息)。
游戏一开始选择电脑配置后是选择三个颜色的蛋,取名,然后是教程。当然一开始你是跑不过去了,需要吃食物。之后就可以进入正常的游戏了。后文会有说明。
写的匆忙,可能有些地方没有提到,请谅解。
我一直都想介绍这个游戏,但是因为半年前很忙,半年后很懒,所以一直没动静。今天终于下定决心,也算完了一桩心事。
本作的主人公,原型是世界上第一个进入太空的生物——苏联太空犬莱卡。有关她的故事可以到Wikipedia或百度百科查一下,内容比较凄怆,在此不详细阐述。
故事发生在核战后的20年。地球上的生物都消失了。宇航员莱卡·露特利亚芙卡,代号K9,从第一次爆炸的地方收到了一声惨吠。听到同伴的悲鸣后,K9输入坐标,开始了超空间航行。
“剩下的小狗们被困住了……救他们出来”
虽然游戏的模式是跳台加射击,但是玩法却和以往同类的游戏大相径庭:因为莱卡的枪是没有攻击力的!它只能让莱卡和子弹碰到的物体交换位置,借此来躲避、消灭敌人,还有穿过障碍。因此形成了解谜、跳台、射击和冒险互相结合的玩法,甚是有趣。
本作的亮点除了玩法之外,还有带感的音乐和画面,颇有当时Nyan Cat的感觉。作者还在Credits最后很冷地加了句:“游戏制作过程中没有伤害过任何一只狗。”
而游戏不足的地方,是某些场景通过难度高,地图也稍大,缺乏耐心的玩家可能会就此弃坑。
不过,这是个好游戏,值得一玩。
第一次推荐游戏,心情激动…
说实话原本对丧尸类题材很不感冒,主要怕血腥恐怖什么的。但看到armorgames上首页最新游戏中评分9.0的游戏还是忍不住点了进去,感觉还可以接受,口味还不是很重。
主角作为丧尸末日的一名普通幸存者,接过军方发给他的一支枪之后,毅然做出决定,为消灭丧尸,重建人类文明奋战到底。同时对这些可怕的怪物逐渐变得麻木,成为了以为合格的丧尸猎人…至于结局如何…在下最近考试还没打通,留给大家自己探索吧…
里面的丧尸设定为多少有一点智慧...还会捡起路边的半个砖头砸主角,更牛的还会拿枪射击…简直是要逆天了…
如果真的是丧尸末日的话,你又会不会做出和主角一样的决定呢?
在春意盎然的今天,光荣的马甲君(为什么听着像马家军)收到茶饭后游戏库存告急的电波,于是在召唤中来到了这里,希望大家在赏花和为自己事情忙碌的闲暇,也能来茶饭后推荐、赏玩,这样茶饭后的电波就可以扩散得更远了~XD
闲言碎语不要讲啦,今天要介绍的游戏是著名的POPCAP公司的超有名的游戏宝石迷阵的html5版,我想喜欢玩休闲游戏的同学怎么样都会跟PopCap的logo很熟吧,那么作为他们公司的开山作宝石迷阵,无论如何都是必须熟悉滴!漂亮的奇幻风格插图,华丽的宝石旋转特效,简单和耐玩的游戏模式,让宝石迷阵在2002年入选IGN主办的世界电脑游戏名人堂,并且影响了之后的许多三消类游戏。
现在,和割绳子 - Cut the Rope 一样,新出的 宝石迷阵HTML5 版只要在ie9或火狐、chrome等浏览器上就能玩了。模式有经典和计时两种,和早年版本很相似;UI感觉更漂亮了,招牌的旋转宝石在主菜单上一边自转一边发光,光是看着就十分养眼;关卡的背景插图不仅越发画的细致,同时也加了些动态的效果(貌似古早版本是没有的)…关卡通过时穿越一般的特效让人不禁回忆起最初玩赏的感动(啥),但是没宝石可消除的时候旧作的宝石战栗特效没有了又有点让人遗憾。整体来说html5版的宝石迷阵还是很强大的,是一款非常赞的三消游戏,同学们快点来玩吧!
各位晚安!我是一直潜水的rainkeeper~XD。这是我第一次给大家介绍游戏,希望各位童鞋能够喜欢~
今天给大家带来的是一款名叫《野牛复仇记》(Burrito Bison Revenge)的动作游戏,风格类似在茶饭后名气不小的《飞吧黑客》。从游戏开头的漫画可以看出,野牛逃出了软糖人的世界,准备在超市继续购物,结果在结账的时候发现钱包不见了。于是愤怒的野牛回到了软糖人的世界,开始为了找回自己的钱包而——飞翔!
大家看到这里也许会觉得这个游戏的故事情节很突然,那是因为……它是《野牛人》(Burrito Bison)的续集……XD。话说我也是先玩的复仇记才发现还有第一作……但是目前为止我连故事模式都还没有通关,所以还没来得及玩第一作(残念)……不过我会在后面贴出《野牛人》的地址,方便大家从头了解游戏的情节~
hello~大家好,又是我雕雕……用爱疯或者安卓手机的都应该玩过这个萌死人的游戏了吧,就是这个萌的的惊天地一鬼神还以外喜欢吃糖的青蛙终于弄了个网页版了!是不是很震惊!那就不要震惊了!快点来玩一下,绝对会被这死家伙萌到的!(如果忘记我是谁的话,可以看看我之前推荐的游戏——另类俄罗斯方块)
这里是自爆君,这次给大家带来的是NinjaKiwi站的系列塔防扛鼎之作”气球塔防“(Bloons Tower Defense)系列的最新作:气球塔防5。
气球塔防系列一直是NinjaKiwi的主打作品”气球系列“中最耀眼的角色,虽然游戏的初代很简陋,难度很不像话(作者承认他自己要想通关也得靠作弊手段),而且猴子用飞镖扎气球这种完全无厘头的游戏内容也实在是谈不上有什么值得称道的地方,但是NinjaKiwi还是硬生生的把这个系列坚持了下来,而且每一代都做出了改进之处,尽管游戏模式还是没有任何的变化……不过到了四代的时候,大换血式的美工设计和复杂完善的炮塔升级还是让人对这个游戏产生了脱胎换骨的感觉。
这一次推出不久的气球塔防5是在饱受玩家们好评的4代的基础上进一步完善并增加了大量的创意新元素的全新作品,可以看出NK是下决心要把这一代做成超越以往的精品之作。游戏的升级系统和炮塔科技树非常吸引广大练级狂人们的喜爱,多姿多彩的炮塔种类和华丽细致的美工也可以满足娱乐玩家们乐趣的需要,难度不同的各项挑战可以给追求极限的高手们以惊喜,而持续的更新和不断推出的每日任务与特别挑战也可以给期望长久的休闲玩家们以充足的享受。
当然不足之处也是有的,作为一个塔防游戏来说,虽然气球的设计算是一大亮点,本作追加的多种游戏元素也确实延伸了游戏性,但是游戏本身的核心游戏系统还是略显单调,还好较快的游戏节奏有效地弥补了这一点。总体来说,还是很适合作为一款闲暇时消磨时间的大作来体验一下的。
以上,自爆君祝大家游戏愉快。
话说跳台解谜类游戏一向是我的最爱,今天要介绍的这款也是如此,一口气通关了,不过很奇怪茶饭后居然没人推荐。
一般的跳台游戏主角都是身手矫健,或跑或跳或滚或趴,个中翘楚还能在空中二次起跳,让人好生敬佩。然而眼前这只笨鸭子却是个异类——天生肌无力的鸭腿让它永远告别了跳起的滋味。不过,上帝在为你关上一扇门的时候,也会为你开启一扇窗,在遇到某座神像后,它被赐予了改变重力的能力。为了报答,鸭子决定找齐40枚金蛋作为回报。
游戏并没有太多内涵,乖乖地躲开障碍到达终点即可。与Shift系列等重力类跳台游戏不同,这里我们不能旋转场景,而只能旋转主角。个人认为这使游戏难度更上了一层,特别是加入了各种陷阱、机关、子弹等障碍,这要求玩家具备更高的手眼协调、空间想象和时机把握能力,后面的关卡难度不小。
游戏的操作感比较流畅,音乐也很带感,亮点是我在里头竟然发现了豌豆射手……
综上,祝大家游戏愉快。
大家好,卖烧饼国庆再度归来(囧),作为一个忠实的nerdook迷,这次要推荐的是nerdook在9月29号发布的新作legends of kong-传说之城(瞎翻译压力大)。
游戏剧情继续瞎侃,就是主角坐飞机然后半路飞机坠毁,然后醒来发现城里的人们都变得无意识(被机械人控制?)只会攻击外来的人,然后我们主角的任务就是把控制他们的塔炸掉。
然后不得不赞叹这款游戏的可玩性,每个关卡都有3个成就wipeout(完全毁灭)、pacifist(和平主义者)、overgrind(粉碎)。而且关卡假如多玩几次还会出boss。
Lead your party across a randomly generated city, and play the way you want! You can be violent, stealthy, or anything in between. With 96 upgrades, 36 weapons, and a variety of characters, can you save the city from a mysterious villain?
带领你的同伴穿越随机生成的城市,然后以你所喜爱的方式游戏!你可以做一个破坏者,间谍,或者在两者之间。这里有96个不同的升级,36种武器,还有各种各样的人物,你可以用这个神秘的小人物拯救这个城市么?
翻译各种泪流,废话不多说啦,开始游戏吧。
大家好,这次僵尸带来的是9月份的射击大作——毁灭战役 2。
2011年转眼就过了本年,上半年我们有着强悍的塔防史诗、勇敢不惧的企鹅等等。到了秋意渐渐的秋天,9月份总算是迎来了一特别的作品。当然随后还有抢“黄金段”的某国人游戏~
回归视点到这里,这次介绍的Raze 2虽然不敢称是一款大作,但作者也听取了玩家意见,争取改进前作的薄弱部分,以力求达到平衡性中透出爽快感!
针对前作没有故事主线这一部分,作者在关卡前都加入了故事简介,并在某些关卡里都穿插故事的发展、角色的对话。并对游戏的世界观作了大致的描述,使游戏不再是其没有故事的射击游戏。
游戏方式同样除了常见的DeathMatch,还有夺旗、守据点等模式。不过,烧CPU这一点还真的没改变。或许作者还没意识到这一点,毕竟只有FPS过关,才能玩得爽快嘛!
同样还有新增的一要素,那就是商店。商店除了购买枪支,还能购买特殊能力。比如隐形、弹药增多等。不过,真正与其用“能力”通关的话,还不如出来“战个痛快”好一点!
总结起来的话,Raze 2算是一个不过不失的作品。当然,在Arcuz 2出来后,你知道这货其实是Arcuz 2的“垫脚石”。
HEY大家好我是爱吃爱吃,大家可以叫我爱吃君,那样的话我会很开心的。而作为一个新人我决定将我的第一次献给这个震到我的游戏——Don`t look back。厄,这个标题虽然听起来好像有点恐怖的气氛但其实是没有的。这个游戏是刚才我在玩GREY的时候看到GRAND0发的评论里有说到这个游戏所以我就去找来玩玩了,确实没让我失望吧算是。是的,这个游戏和GREY一样是“艺术性”的或者说是以内涵取胜的游戏。厄,不过这个游戏的动作方面呢就不像GREY那么简单,部分场景是绝对能让各位死上好几次的……而这个游戏的第一个亮点在于第一阶段的结束!当我玩到那里时我像是给人当头一棒:哦,之前没看出来,原来说的是这个故事啊!!至于是什么故事请看攻略。第二个亮点在于它的结局!这个是真的把我震到呆掉很久很久。嘛,至于感受力这种东西是因人而异的,各位会不会有像我这样夸张的感觉就很难说了,但当你了解整个故事之后你真的会感叹这个真是一个好游戏。
大家好!这里是新人wafei33,今天天气很好,万里无云的天空上飘着几朵白云。额,跑题了,今天的这款游戏名是我瞎编的,大家别介意,第一次推荐真的不知道怎么说,但还是说说吧- -!首先二代比一代更有意思了,总共就15关有点少,有3个模式可以选择,枪械也有坏到好的发展,不过最后一把枪实在坑爹,有一共有2个结局,特别注意的是这次可以开汽车了,不过汽车好像一直在漏油,还继承1代的老传统丧尸干掉主角时会对主角的头进行连击,然后主角从噩梦中惊醒,起床出门,继续杀僵尸,好了不说了,赶紧玩游戏吧!
这里是自爆君,这次给大家带来的是一款休闲向的体育游戏:奇迹高尔夫。
从个人喜好来说我一向不是很喜欢体育类游戏而且尤其是其中的高尔夫球游戏,当然这很大一部分是由于小时候在FC上玩高尔夫游戏时留下的心理创伤……话说回来,鉴于高尔夫球游戏的核心系统“控制方向力度——开球”的过程可以被运用到各式各样的游戏当中,所以纯粹的高尔夫球游戏反而少得多。但是俗话说大浪淘沙,能够在这样的前提下制作出来还受到玩家喜爱的高尔夫球游戏,大多有其独到的闪光点和创意所在。
就这款奇迹高尔夫而言,其主要的亮点在于精细构置的充满创意的3D场景和过关过程,整个游戏的场景只有固定的一个屏幕大小,然而其多姿多彩的变化和各异的球道和路线却使这个场景充满了吸引力,使人有一种“麻雀虽小,五脏俱全”的艺术美感。(其实这类艺术手法还有一个游戏用的炉火纯青,那就是大名鼎鼎的Grow系列)游戏的节奏很很轻松,非常适合用来在闲暇时放松神经和慢慢欣赏。附带的彩虹挑战则可以满足追求挑战者的挑战需求。
作者其实是以高尔夫题材的3D互动广告“Microputt”的系列作者,这一游戏系列的特点是把网站的广告和标志结合在3D游戏场景里。后面附带的一个Kongreputt就是他们制作的游戏给Kongregate进行的广告宣传版。除此之外,“裸叔”(Icycle)也是他们的作品之一……【这段感想留给小pang添加……(P:啊啊你怎么知道我那么喜欢裸叔onz,真吃惊啊)】
以上,自爆君祝大家游戏愉快。
这里是自爆君,这次为大家带来的是前不久推出的塔防类游戏大作:王国突袭
对于这个游戏该作何评价我实在是费了好一阵脑筋。最后我决定给它的评价是:这是我玩过的最好玩,或者说把吸引玩家这个提升游戏性的闪光点发挥的最好的游戏之一。从游戏性质上来说,这个游戏属于传统的塔防类游戏,我努力找创意点找了很久可是还是不明白这个游戏似乎就是好玩……
一口气给这个游戏夸了这么多。虽然说实话,从创意的角度来说,这个游戏并没有什么很新颖的创意,然而它就是把“好玩”这个概念发挥到了极致。在很多网站单纯以模式化来量产Flash游戏的今天,能够推出这样一款优秀的游戏,制作者不但是下了大力气和大心血,而且也着实有着一颗令人敬佩的责任心。
该游戏在Jayisgames上的评分达到了4.9的史诗级评分。目前该游戏还没有登陆其它站点(鄙视下国内某些网站的破解和无断转载行为),预期在登陆Kongregate之后,这款扛着Armorgames大旗的作品要和跳槽的Learn 2 Fly有一场恶战了……
以上,自爆君祝大家游戏愉快。