大家好,我是傻子君,由于是第一次推荐游戏,难免有些差错(和无聊的地方),所以请大家多多包涵。(无聊的开头)事实上,这款游戏已经有3部了,但是大家都没有推荐,我就稍稍推荐一下最新作吧。这款游戏的名字叫做gum drop hop3,译为橡皮糖弹跳3。顾名思义,玩家要扮演一个橡皮糖(?)一样的东西,进行冒险,以及收集各金币、宝石和各种乱七八糟的物品。这款游戏的画面风格很可爱,是女孩子的最爱,所以男孩子就别玩了。(茶编语:我不信女孩能玩好这个游戏。)
音乐方面,是非常燃的8-bit(是吗?)的音乐,自然会让你的冒险充满基情激情。
另外,在模式方面,游戏有白天、夜晚、双人三种模式,并提供了2、3种差不多不同的地图不可供选择。这里要特别提一下双人模式真是非常的欢乐啊,可以互相帮助复活、闯关以及陷害。(无聊的游戏介绍)总之,祝大家冒险陷害快乐!(无聊的结尾)
J君中考党,神马都很忙。
Bart Bonte来了。我们玩过他的不少好游戏,此真乃神人也。
这次的游戏,令我有些摸不着头脑。不仅是游戏名字,就连介绍也是不知所云。
简单的像素画,没有地图,没有存档点,没有音乐,甚至不小心按了F5都要重新来过。
你知道的事情,只有一个:你在不停的下落。
你要做的事情,只有一个:你需要穿过迷宫。
大家好,这里是菜鸟级玩家墨鱼仔~ 专门介绍弱智小清新游戏。由于刚才在茶饭后玩了静寂岭:304房间,吓的不轻....OTZ 赶紧找些欢快的缓缓情绪(╯﹏╰)这个游戏在Miniclip分类为儿童…不过我还觉得挺好玩的,原谅我这个大龄女未泯的童心吧~
游戏一共20关,跳台加闯关,可以像超级玛丽一样踩其他属性的小怪物,从而获得它们的能力. 虽然是很简单的游戏,可清新的像素风加上优美的音乐,还是很有爱的~ 跳台手感不错,很好通关,不过20关也要玩一阵子。
大家好, 我是墨鱼仔,这是我第三次推荐游戏~今天给大家带来的是可爱的小女孩—— 阿尼卡的冒险旅行。 这个游戏很早以前玩过,当初第一次接触这种故事性的解谜点击游戏,喜欢的不得了(之前偶只玩过超级玛丽俄罗斯方块这种过关的- -)后来这种游戏慢慢多了,像是著名的爱丽丝之死,糖果屋历险记等等。
相比于上面两个,阿尼卡的故事要清新的多,是真正的可以给孩子们看的童话故事。讲述了小女孩阿尼卡的兔子布娃娃被老鹰叼走,她穿越丛林找回兔娃娃的奇幻冒险旅程。这款Trickysheep的小游戏画面清新,音乐优美,一些小角色也很可爱,算得上是一部让人放松身心的佳作。
关于游戏的译名我一直纠结,因为有的国内网站翻译成小女孩的兔娃娃,或者小女孩的丛林秘密之类的…我觉得还是按照原著翻译比较好啦,就变成Anika's Odyssey - 阿尼卡的冒险旅行了~~游戏副标题是Land of the Taniwha,这个TANIWHA完全没听说过好奇的很,于是去查了下Wikipedia,原来Taniwha是新西兰原著民毛利人传说中的一种猛兽,它们居住在深深的潭水中、洞穴中或者是海里,形状各异,嗜鲤或龙,水陆双生,时而残暴,时而温顺。它们普遍被认为是受人尊敬的守护神,但在某些传统中又被描述为危险凶残的掠夺者…… 很神秘的生灵哦~ 至于玩家们能不能见到它,大家试一试就知道了~~~
ps. 其实偶不确定哪一只是Taniwha啦…
Hi,今天是moto999推荐游戏。好久不见的唤醒盒子回来了!今天带给大家的是唤醒盒子的第三代作品,一样的简约式谜题,一样的睡觉盒子人,不一样的是更加丰富多彩的画面和场景!
特别之处在哪呢?本作不仅画面比前一代提升了不少,而且给每一关赋予了不同的场景,还有许多文化、典故。例如你会看到说谎话的匹诺曹、蒙娜丽莎、米国总统选举等等特别的场面,很有趣的。
另外我想说的一个事是,有个关于游戏令人放松的理论是:好的游戏能让人全身心地投入,达到一种“沉浸”(不是沉迷)的状态,这种状态下,可以令人忘却许多烦恼,得到一种完全的休闲放松效果。这个游戏就让我也有些“沉浸”了,伴随着柔美悦耳的音乐,确实是很好的休闲呢。
大家好,又是我Flash游戏迷嘉驹Dexter。这次为大家介绍一个最新的,类似打企鹅的休闲游戏。想当年简单、挑战性强令打企鹅风靡一时,如今各种类似模式的“改良版打企鹅”层出不穷,其中也不乏精华,如前段时间的《打乌龟-Toss The Turtle》 和 《学飞 - Learn To Fly》等,这些都是十分经典的类似游戏。
而今天我要介绍的则是画风可爱,音乐有趣,玩法更多、元素更丰富的飞天小绵羊。游戏中的绵羊看到别的绵羊很享受被剪掉羊毛,但他觉得这是被剪掉尊严,而他不想这样,所以确定要……
在我们国家,兄弟除了指同父或同母或同父同母的血缘关系外,还泛指感情很好的朋友关系。因为友爱,所以不管是否有血缘关系,我们都会在关键时刻伸出援手,对于人类而言,有时候帮助别人就是帮助自己。
当然啦,游戏中的这些可爱的小人,貌似是有血缘关系的兄弟姐妹呢。在寒风瑟瑟的某天,他们结伴出门,结果谁知一阵大风,把几个小人都吹走了,走在最后的小黑磨磨蹭蹭地走出山洞,结果发现哥哥姐姐们都不见啦。他们去哪儿了呢?难道是丢下我去啃的鸡吃冰激凌了吗?不行,我得去找他们去。小黑这样想着,于是他就出发了。
世事难料啊,其实哥哥姐姐们不是去吃冰激凌了(…),他们是被奇怪的机关困住啦,于是小黑要开动脑筋格叽格叽格叽格叽格叽格叽…解开机关,让亲爱的兄弟姐妹们能够回到燃着篝火的家里。所以说这游戏也是解密脱出类吧(喂)~
游戏机关中有一些有一定的难度,我个人很喜欢的是各处燃起的篝火有传送门的功能(不过第一次救出了小绿人的时候,当他走入火堆之时,我以为他被烧死了而感到十分惊恐,不过当我操纵小黑人视死如归地进入火堆的时候,我才发现原来小绿人回家了啊onz),这样就不必慢吞吞地走来走去了(小黑就是慢,他外号难道是拖拉机吗?)~另外,游戏中还有漂亮的宝石和一些道具需要收集,每个道具都是通关必须的(废话)。
话说在鼹鼠王国(?我看起来像是鼹鼠之类的、)突然有外星人降临、、鼹鼠勇士就在国王的命令下坐上一个氢气球(汗),投炸弹打外星人。(P:不是鼹鼠也不是懒鬼,是树懒哦~)游戏画面精美,动作流畅,非常值得一玩!
今天介绍的这款游戏,音乐轻松,界面简洁,属于男女老少皆宜的那一种。
刚刚开始游戏时,画面上只有几个小球躺在那里,看上去有些让人摸不清头脑。但是根据游戏的提示以及四个桌角的箭头玩上一会就会发现,原来这其实是一款桌球游戏。虽然台球类游戏历史较久,数目也不少,但此游戏还是有其创新的地方,球体成为了一张张笑脸,随着游戏的进行表情也在不断变化,如果你长时间不碰某一个球,就可以看到它生起气来的样子。而只要你让它动起来,它又会恢复笑容,简直就是在对你说“快点把我打进洞去呀!”
游戏的目标很简单,将除白色之外的小球全部打到四个桌角里去,从游戏的英文名nook(角落)里也可以看出来。不过为什么管它叫碰碰球呢,最主要的一个原因就是,在这个游戏里白球如果进入桌角是不会死的,而是从另一边的角落里弹出来。而白球每射击一次,屏幕上就会出现一个新的小球,有些时候击偏了多按几次,屏幕上就会有不少小球躺在那里,随着每次击打,噼里啪啦,甚是壮观……而游戏时同样可以利用这一特性,如果从一个角度无法将其他球撞进洞,不妨考虑一下对角线的方向,从对面的桌角进入,说不定会是另一条出路。
这里是恋。由于历史会考而疯狂背书。。。结果看到steamlands竟然第一个想到的是英国工业革命,接着又想到了詹姆斯瓦特。。。OTZ,言归正传。
(茶编L:恋同学,作文凑字水平有待提高,请到走廊罚站15分钟。这里帮你补充几个字,几个字,几个字,几个字,几个字。。。)
这是一款允许玩家自己创造战车,并与敌人对攻的游戏。建造模式有点类似像素拼图,自由度非常高。玩法其实有点模仿以前介绍过的激突要塞,但不论是画面还是各细节方面都有不小的提高。缺点是入门稍微复杂了一点,一旦熟悉了基本创造和战斗过程,就可以开始努力打造自己的无敌战车了。
HELLO,我又回来了,还记得上次ndtdfyh为大家介绍的极限小鸡1、2吗?如果你不记得了点这里,哈哈。这次的游戏还是一样,让小鸡成长,赛跑。至于为什么是Evolution就是指演化成人……,游戏的加载画面让我想起了flash的《portal》,越来越快,越来越晕,哈哈,ENJOY~
第一次推荐游戏!向大家推荐休闲又益智的小游戏巧克力农场-Rescue On Cocoa Farm。
玩法非常简单,就是通过鼠标点击融化巧克力使可爱的小动物们安全回到棚里面,当然,如果大家能顺便把每一关的星星都收集完就更棒啦!XDDD。收集完的动物和星星会出现在关卡选择画面右下角的小屋子里~
画面是可爱风,音乐走轻快路线,音效也十分有趣。画面基本上是与巧克力有关的东西,就连背景也十分有爱。稍微动动脑筋就可以帮助可爱的小动物们了。具体还是等各位玩家评评吧。XDDD
(pang:看到游戏画面是不是觉得有点眼熟?对,就是做寿司猫的…游戏依旧以可爱的动物和美味的食物来作为游戏元素。对减肥什么的最有害了…(¯﹃¯)口水)
大家记得寿司猫吧?那一个非常有弹性,但是又无惧困难的猫。那么这一次它的“挚爱”被培根狗夺走了,于是,它决定了,无论如何,死也要抢回“它”。
作者Joey Betz的新作品Sushi Cat2有了不少的新改变,承接着前作,有着更大的改变。这回的画面颜色比前作来说,颜色的鲜艳度加强了很多,改变了前两作使用浅色调来渲染画面。那么作为一个续作,关卡一定要多,那么这一作的关卡数突破了前两作,一共有着25个关卡,且地图不再是只有一幅图片,是一个拖拽式地图。
前作给予我们的目标只有“让寿司猫吃饱”这一目标。那么,这一回作者Joey Betz在关卡加入了黄金,唔,其实是黄金寿司。每一关收集一定数量的黄金寿司,可以让寿司猫换上各种各样的服装,也可以说除了吃饱寿司通关外,还可以收集黄金寿司,来改变形象(收集全部黄金寿司,换上最后一个形象,你会发现。。。。。。)
另外还不得不提音乐,这次作品的音乐非常配合场景,开头画面中充满着日本风格的曲子,以及在21——25LEVEL的背景音乐,都很是配合着游戏背景气氛。祝大家玩的快乐,我们下次再见。
这游戏名字直译应该是“和你的豌豆玩”,但是我觉得豌豆忍者更合适...
这是一个超级可爱的游戏,开发者是Philip Mccullick(链接大概需要翻墙软件打开)。有一枚叫做Mr. Green的碗豆,它认为自己是忍者,于是你要用各种不同的材料搭建出一个结构让它走,最终到达写有“EXIT”的砖块上。要注意你的目的不仅是要让碗豆到达目标,还要让它开心,让它有忍者的感觉(真是既脑残又可爱的地方......),让它通过撞击砖块、攀爬和插旗子、升级旗子得分。并且注意不要让它摔死(话说碗豆会摔死么...),还有不要碰到刺,也不能让它被困在一个地方,比如不断在弹簧砖上弹来弹去。右侧会出现各种不同的材料,第一个是普通砖块,第二个蓝色的会给碗豆缓冲,让它从很高的地方(四格及以上)落下来也不会摔死。第三个是弹簧砖块,豌豆跳在上面会越弹越高,但是弹太多次它就认为自己被困住了。其余还有各种不同形状的砖。
不过这豌豆的征服欲挺强的,会在所有它能达到的制高点插旗子,结构安排不合理的话它会反复走某个循环的路线去碰旗子升级,要合理搭建让它适可而止......
游戏有一个弱点就是不能从主菜单自由选关,必须在过某一关的时候才能选择关卡。