从洞窟中开始的冒险——《洞窟物语+·Cave Story+》
你作为玩家的起点是什么?是手中的小霸王手柄?是一款掌机?是一间昏暗的网吧?无论如何,当初我们玩的游戏 总是会在记忆中占据美好的一角,即便现在游戏画面、玩法日新月异,但那方寸之间的像素色彩,总是不会褪色的。
而《洞窟物语+》就是一款让人回归起点的独立游戏作品。《洞窟物语+》是独立游戏《洞窟物语》的重制版。它有着和原作一样复古的画面和音乐以及横板ACT的经典玩法,仿佛让人回到了当初用S/L大法通关《洛克人》、《恶魔城》、《银河战士》的日子。虽然说画面十分简陋,音乐也是八位机的水平,但是这丝毫不影响游戏的优秀。原作由制作人天谷大辅花费五年时间独立开发,本作则由开发商Nicalis移植至STEAM平台。
剧情中,你要扮演一位失去记忆的机器人士兵,当你在洞窟中醒来时,你孑然一身。在寻找自己记忆的途中,你遇到了像兔子一样的种族咪咪卡(MImiga),并且目睹了他们被反派“博士”残酷的对待,你决定帮助咪咪卡,一个阴谋也随着你的冒险而被逐步揭开……
虽然说这乍听起来是相当俗套的“拯救世界”式展开,但是这样简单明了的剧情也带着怀旧的味道不是吗?而且在攻关的过程中,笔者就曾多次被这看似俗套的剧情所感动。有的时候所受震撼之大,甚至让我双手离开键盘呆坐数秒。事实证明,没有华丽的画面和优秀的语音,仅仅靠像素和对话框也能讲述一个引人入胜的好故事。
而在玩法方面最值得一提的莫过于本作的武器系统,玩家在游戏中能够通过各种途径获得武器共10种,但有些武器之间必须要做出抉择,选择困难的玩家们可着实要烦恼一阵子了。每种武器都有不同的攻击方式,有的武器可以蓄力,蓄力之后能释放强力的冲击波;有的武器则是会喷出弹跳的火球,可以成曲线攻击敌人;有的武器则能在周身释放大量的泡泡,既可以作为防御也可以将泡泡释放变成强大的弹雨……
本作还为武器提供了类似于STG(射击游戏)的升级系统,:敌人在被击倒后会随机掉落能提升武器等级的经验块,获取足够的经验块就能让武器升级。升级后的武器一般会有更强的攻击力,有些武器还会具有新的攻击方式,刚拿到手时毫无用处的武器,在升级之后也许会有极其强大的威力。当然,也有一些特别的武器会无视这些规则。比如说等级越高攻击力越低的“复仇女神”,没有等级但是可以通过蓄力强化的武器“突波”等。而在主角受伤时,武器的经验值也会下降,这也是游戏难点之一。
说到难度,本作可是一点不向它那些古老的前辈们低头,即便是有多种多样的武器和道具的帮助下,在简单难度中通关也要死上几百次。本作的关卡设计相当硬派,平台跳跃、针刺陷阱这类常见的设置一个不少,越到游戏后期,虽然主角的血量和装备都在提升,但是游戏对于操作的要求也在不断加大。另一方面,数量众多的BOSS们也是游戏的难点,每种BOSS都有自己的攻击模式和弱点,挑战一个BOSS死上几次是免不了的。所幸游戏中的存档点数量很多,基本上每个BOSS之前都会提供存档点和回复点,这也算是ACT游戏的通用设置吧。但这也提醒玩家们要注意存档,不然忘记存档发现又要从之前重新开打可就欲哭无泪了。
另外,本作另一方面还有一定的解谜要素,虽然不难,但是如果不注意角色间的对话和自己动脑思考的话,很容易卡关,但是通过自己的推理解开机关前进的成就感也是这个游戏能带给玩家的快乐之一。
结语:如果你开始对光怪陆离的次世代游戏世界感觉到厌烦,那么不妨在《洞窟物语+》中寻找一下自己的初心。相信这次在洞窟中开始的冒险,一定会成为你新的宝贵回忆。
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