决心2 - Decision2

决心2 - Decision2

2012-09-20 07:08

我是妹红。
    不知道有多少人还记得Decision这款游戏,那是一款以丧尸为题材,把细节做的不错,从平凡中闪光的优良作品。除此之外,在剧情方面……那看似平凡的结局弥漫着的淡淡惆怅,至今也时时笼罩在我心中……
    Decision的续作并没有什么剧情。但它沿袭了上作的风格和系统,并在游戏性上做了极大的改进:僵尸种类增加到了24种,Boss的强度有了一定提升;武器升级系统不变,但种类增加到了5+3种,并增加了熟练度系统;技能更是由4个增加到了10个,其中有3种主动技能,再加上3种特殊武器的话,战斗中除了开枪跑路还有6个技能,大大丰富了操作性,而不像上一部作品那样全是被动技能;自然,毫无疑问的,增加了完善的成就系统和两种不同难度的生存模式。

    Decision曾被logo评论为“大作!细节到位,操作方式也有创新。”我很期待他会怎么评价这一“大作”的续作。

如何开始

  • 单击Play。你可以使用本地存档,也可以用Armorgames账号登陆后用在线存档。

游戏目的

  • 活下来。
  • 解放所有城市。
  • 不满足的话,玩玩生存模式。
  • 还不满足的话,就尝试解锁全成就吧……咯…咯咯咯……咯哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

基础操作

  • 鼠标瞄准,鼠标左键射击。如果选择键盘操作(默认选择)就是用wasd移动,如果选择鼠标操作那么人物会自动往鼠标指向的反方向移动,wasd和空格都有用至于有什么用我还没去研究……主角有一定近战能力,靠近僵尸时将自动推开僵尸,当然在近战的同时不能移动不能开枪,因此即使你把近战和稳重学满了,靠近僵尸也是有危险的,不怕僵尸近身打你,就怕僵尸近身缠住你然后远程僵尸大火力秒了你。

系统讲解

  • 本游戏有7块主战区域。每块区域有各自的危险度,危险度会随时间的推移而增加。危险度越高的地区,僵尸的质与量都越多。如果一个地区危险度高于90%就会沦陷,如果变为0%就被解放,危险度不再自动上升。
  • 选择一个区域。在未被侦查过的地区唯一能做的事是选择侦查任务来侦查。侦察任务需要你找到主街道、防御塔和工厂,并且在目标区域呆上几秒来进行侦查。在侦查过程中,可以正常进行任何事,但一旦出了目标地点那几秒就白呆了。
  • 在已经被侦查过的地区可以选择进行:占领/升级建筑物,用防御塔扫荡僵尸,不用防御塔扫荡僵尸,散步,睡觉。
  • 建筑物有两种。第一种是防御塔,占领/升级它可以减缓危险度提升的速度。第二种是工厂,占领/升级它可以获得稳定的收入。
  • 用防御塔扫荡僵尸和不用防御塔扫荡僵尸的作用都是减少该地区危险度。区别在于,躲在防御塔里清扫僵尸虽然完全安全,但是不够彻底,因此减少的危险度较少。不躲在防御塔里而是走遍整块地区来清扫僵尸的话能大幅降低危险度,但是也伴随着骤增的危险。
  • 散步的主要作用是获得一些要素,比如解锁仓库、发现隐藏地点等。
  • 睡觉就是什么都不做。但别忘了,僵尸在不知疲惫的发展着……
  • 一个地区如果危险度过高就会向其他地区发起进攻,此时可以选择目标地区来进行防守战,也可以无视这次进攻去其他地区。一场进攻结束后,发起进攻的地区危险度下降,受到攻击的地区危险度上升,上升的量和防守战漏过的僵尸数量有关。如果觉得被攻击地区的危险度上升也无所谓的话,无视这次进攻不进行防守战也可以。
  • 在防守战和用防御塔扫荡僵尸的模式里,只要用鼠标左键射击僵尸就可以了。要注意,由于防御塔的高度问题,所以说射击时并非一条直线上的敌人都会中弹,而是只有鼠标指着的地区内的敌人会中弹。
  • 在其他打僵尸的战斗中,操作方式有两种,建议使用键盘操作:wasd控制人物移动,鼠标瞄准,鼠标左键射击。
  • 顺便,即使是在同一个地区内,进行不同任务时的地图也不同。具体来说,每个地区有4+1张图:侦察任务时的图,清剿任务时的图,占领/升级防御塔时的图,占领/升级工厂时的图,外加进行防御任务或者利用防御塔进行清剿时的图。在散步时可以从前四张图中你已进入过的图中任选一个进入。
  • 另外,快速亲手杀死敌人可以赚钱。所谓亲手就是指近身搏斗或者枪械,被汽油桶、炸药僵尸之类的杀死的不算。地雷和手雷我不太清楚。
  • 在这种战斗中有几种值得一提的物体:
  • 1.汽油桶:即使在远处用手枪射击也只要两枪就能打爆。爆炸后对周围僵尸和玩家造成一定伤害并击倒。打爆汽油桶可以获得100元。
  • 2.大汽油箱(卡车上那种……):血量比汽油桶略厚,爆炸范围和威力都很可怕,基本是全屏。不慎的话很容易会炸死自己。
  • 3.ATM机:可以用黑客技术从中偷钱,也可以像汽油桶一样被打爆,打爆ATM机同样可以获得100元。要注意,每个ATM机只能被偷一次钱!被打爆的ATM机会在下一次进入该地图时重新完好无损的出现。被偷过钱的ATM机无论有没有被打爆过都不能再次从中偷钱。
  • 4.木箱:玩家和僵尸都不能走过木箱,不过子弹可以从木箱上方经过。木箱可以被击毁,完全被击毁后可以通过。
  • 5.隐藏地点:某些不起眼的杂物堆在鼠标移上去后会发现可以被调查,调查后会获得两百左右的钱。同样每个隐藏地点只能被调查一次。主要意义在于解锁成就。
  • 6.战壕:单击进入,按空格或再次单击退出。在战壕中可以用自带的枪械射击前方120°内的敌人。战壕有血量,也有可能有敌人绕过战壕来攻击你。
  • 7.瞭望台:单击进入,再次单击退出。在瞭望台上几乎不能移动,可以用自己的武器攻击周围的敌人。瞭望台有一定血量,在被破坏前你不会被攻击。
  • 8.仓库:在支线任务里可以看到叫你占领仓库。仓库其实也是很重要的建筑,只有有了仓库空间才能购买升级,没有足够的仓库就无法买太多升级,想买齐所有升级的话必须占领所有仓库。
  • 9.需要升级/占领的工厂/防御塔:在占领/升级 工厂/防御塔的任务中,会让你保护建筑物。那个建筑物的完成度会自动上升,受到僵尸或者玩家的攻击只会降低完成度,降到0则任务失败。所以前期其实不是不可以用它来当肉盾,不过要小心不要随手自行把工厂/防御塔轰爆了,手拿重机枪的时候很容易一不小心轰爆建筑任务失败。
  • 10.防御塔:在已有防御塔的地区进行某些任务时,开局时自己会在防御塔旁边。防御塔会自动开火,攻击一定范围内的僵尸
  • 以上。
  • 成就画面里的各个成就的说明中也有不少提示,值得一看。

升级系统

  • 武器分为手枪(按键1)、散弹枪(按键2)、步枪(按键3)、重机枪(按键4)、火箭筒(按键5),以及特殊武器手雷(按键E)、地雷(按键F)、激怒注射剂(按键G)。前六种武器都有熟练度,可以通过多用来升级。升级后射速、威力、装弹量都有提升。各个武器的射程和射速在游戏里都有说,我就不多说了。所有武器都不会伤到自己。
  • 特殊武器手雷:按E直接投向鼠标指针所在地。
  • 特殊武器激怒注射剂:只能使用步枪或手枪发射。被命中的僵尸血量恢复至血量上限的250%,并且陷入敌我不分状态。对同一僵尸重复使用有效。要注意敌我不分的僵尸依然是敌人,所以拿这种东西射Boss之前要先考虑好。
  • 接下来讲解技能。从上到下,从左到右。
  • 1.工程学:1/2级效果是可以将防御塔/工厂升级到2/3级,3级效果是可以在占领/升级 防御塔/工厂的过程中手动加快进度至3倍速度,但是在手动加速过程中不能控制主角,一旦控制就会退出手动加速状态。
  • 2.体力:增加生命值和生命值回复速度。
  • 3.自卫格斗术:顾名思义。
  • 4.暴怒:1级效果是获得暴怒能力,在快速杀敌后自动进入暴怒状态,提高攻击能力(射速和近战速度有提升,攻击力、弹药量、装弹速度似乎也有提升。)。2级是强化暴怒。3级是会在快速杀敌后自动储存怒气,除了会在快速杀敌后自动进入暴怒状态之外,还可以在存储了足够怒气的情况下按B主动进入暴怒状态。
  • 5.稳重:可以按住Space来提高防御能力,减少自身的伤害和受伤硬直,但不能移动。
  • 6.经济学:0/1/2/3级为增加工场的利润0%/60%/80%/100%,同时让来购买商品的直升机来的频率变为3/2/1/1天一次。
  • 7.黑客:0/1/2/3级为从ATM机中偷取的钱变为1/2/3/5倍。没什么用。
  • 8.迅捷:按住Shift的状态下可以跑步,增加移动速度但不能攻击。
  • 9.挑衅:咆哮一声,吸引附近僵尸聚集过来向你进攻,范围比全屏大得多。有冷却时间。
  • 10.探索器:开启探索器的情况下,鼠标指向方向前方大约70°区域内会标注出视野以外的敌人、Boss、主线任务目标地点,但不会标注视野内的东西。很好用,不过容易让人形成依赖心理。

游戏挑战

  • 新手挑战 - 找出七个地区。
  • 入门挑战 - 解放七个地区。
  • 花实兼备 - 无死解放七个地区。
  • 非同寻常 - 用鼠标操作解放七个地区
  • 神之军略 - 在尽可能少的天数内解放全部七个地区。
  • 不动如山 - 在任一生存模式生存尽可能长的时间。
  • 成就解锁 - 获得全部成就。(Jackpot例外)
  • 挑战妹红 - 用笔记本电脑的触摸板进行游戏,占领七个地区。

开始玩决心2

 

与游戏完全无关的碎碎念

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评论(14)
最新评论
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2012-10-01 金属蛞蝓 发表新的评论

(强烈建议这个游戏加入升级系统,武器需要属性。全装备什么的最讨厌了,属性点+体力+敏捷+上弹,全属性实在是太坑爹!不平衡)

(强烈建议这个游戏加入经济系统,子弹不要钱么~!)

 打通了……难度还好吧……比起我玩过的那个外国页游来说……

首先说一下这个游戏里特别重要的属性……就是武器熟练度……

他会让弱爆了的武器瞬间变成神装,嗯。

个人研究出几种build,当然了那种全装备的人可以无视。

第一种是突击步枪build……

顾名思义,把突击步枪练满,手雷/火箭筒练满就OK。(个人建议手雷,RPG那个实在是太麻烦)

属性点满狂暴,敏捷,耐力,买探测仪。(其实一点也够了)

这个build的好处是中距离通吃,远了可以冲,近了可以跑,触发狂怒后攻击上弹速度上升到一个前所未有的境界,但是相对的你杀着杀着万一太HIGH就被围死了……尤其是在后期90+的地方更是要步步为营。

 

第二个就是霰弹+步枪build……(个人最爱)

这个build的好处是成型早。安全,效率也够看。坏处嘛……就是要点满至少3个武器比较麻烦,尤其是在后期90+的地方更是要步步为营(但是对于这个build来说简单点。)

霰弹步枪满,手雷/火箭满(个人建议手雷,RPG打起来实在是太麻烦)

属性点满狂暴,敏捷,耐力,站桩射击,买探测仪。(其实一点也够了)

这个build的思路就是快速憋出双发霰弹和李恩菲尔德(第一把步枪,二战名器)然后先满霰弹,在满步枪和手雷。

关于为什么要满站桩射击:站桩射击时,步枪会开启狙击模式……开启狙击+狂暴的话安全效率兼顾。

关于霰弹:这货前期练满无敌,后期打boss和近身怪物(后期双机枪僵尸无限硬直什么的)出了狂暴可以冒充下大范围的突击步枪

手雷是炸飞身边的怪物的,伤害也可以。

 

第三个就是RPG/手雷build

这个其实个人不是很喜欢,不过我同学最喜欢用……

RPG+手雷满。平时一起炸……

狂暴耐力敏捷满

 

 

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2012-10-01 金属蛞蝓 回复 自己

 关于坚决不能练的武器

1.手枪,这货射程被步枪完爆,伤害被突击步枪完爆……打狂暴也可用步枪……

2.RPG……伤害被完爆,除了RPGbuild从来不玩……近身可以手雷,远程就步步为营,RPG大范围杀伤却会引来更多的僵尸

 

关于后期的防守任务……

80+危险度防御的方法……

建议把全图先清一次,如果你是RPGbuild的话直接冲向发电机就OK,RPG也就大范围吹风好点。突击步枪build也建议大家来一次。

这样的话防御用步枪就可以……突击步枪可以只清一半……

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2012-09-05 carlclven 发表新的评论

就差左下角的隐藏区域没解开了 有谁解开了?

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2012-09-05 破瓦冲天 回复 carlclven

 解开了,在成就里面有说明,怎么解开,是无尽模式

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2012-09-04 破瓦冲天 发表新的评论

好玩

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2012-09-03 logos 发表新的评论

写的很好,介绍也很详细!期待妹红继续为大家推荐好玩的游戏。

另,被点名了有点不知所措,最近很少花很长时间玩游戏,对于前作的评价也是匆匆几句,其实游戏并没有细玩,就当我瞎说的吧。:) 这游戏我也是打开匆匆看了一下,Flash游戏做到这个级别,还是只能以大作两个字来形容了。

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2012-09-03 Izual_Yang 发表新的评论

Decision2虽然也算不错,不过最近让我沉迷的是和他有点类似的另一个大作——The Last stand : Dead Zone 

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2012-09-03 贺小加 发表新的评论

这个怎么!!怎么看怎么像,介绍过了的?

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2012-09-03 藤原の妹红 回复 贺小加

 以前应该介绍过decision,它的前作

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