挖洞虫:为了寻找更美好的 - Dibbles: For The Greater Good
2011-06-12 08:30
有句诗叫“一将功成万骨枯”,引申义可以理解为:任何成功都需要付出牺牲和代价;而我觉得真正意义上的成功是,在需要牺牲和付出代价时,尽可能地把这种损耗减到最低。今天介绍的这个游戏就和牺牲有关。游戏封面图画的非常有意思,国王拿着权杖,指着前进的道路,而它脚下是倒下的一只只虫子们。就像蚂蚁们拥护蚁后一样,游戏中的挖洞虫们深爱着它们的国王。它们正在搬家,在这个危机四伏的世界里,保证国王能安全到达目标洞穴是它们的唯一目的。因此牺牲小虫子们来消除迁徙路途中的各种威胁就是游戏的意义所在了。让人有点感动和悲伤的细节是,每只小虫在牺牲自己变成道具之前,都会面对着屏幕,向着操纵和改变它们命运的你挥一挥手,说再见,不带走一片云彩,却化身为世界。
游戏的特色在于其他虫子都死掉也不会影响通关(不过会影响得分),只要保证国王的安全就行了。所以前期也可以利用开路的虫子来探索关卡中的危险。通过不同的符文石可以使开路虫变为关卡的一部分,增加一些特效从而改变虫子的路线。游戏设计很细心,有快进键可以加快游戏速度,省却了等待时间。
如何开始
- 点play开始游戏,选择关卡
- 每关进入关卡后都需要按空格才能开始游戏
游戏目的
玩法说明
- 全鼠标操作
- 第1关游戏有教程,国王不能死,其他的虫子可以探路或者变成道具
- 选中符文石(符文石外出现方框)后在关卡中点击可以放下
- 符文石功能各有不同:
- Bridge(桥):可以在一个单位宽度的坑上架桥
- Bounce(反弹):可以变成反弹气垫,使其他虫子跳过障碍或坑
- Climb(爬):变成粘液,帮助其他虫子爬上墙壁
- Block(结块):石化,挡住道路
- Dig(挖):直线下挖,创造通路
- Float(浮):只能放在水边,使虫投水变成浮起的台阶
- Bungee(蹦极):变成可以下滑的绳索,使其他虫从高处下落不死
- Blow up(炸毁):可以炸毁左右方向的土块
- 靠近与路面水平的水面时虫子会原路返回
- 如果水比路面低则虫子会掉下去
- 从空中坠落/使用反弹掉入水中,也能变成浮起的台阶
- 新手挑战 - 让国王安全到达新洞穴
- 入门挑战 - 熟悉各种符文石的用法和无法通过的地方,减少探路的损失
- 高手挑战 - 通关,不做多余的牺牲
附送最后2关攻略
倒数第二关用4个虫子就可以了,出来的边上一个弹簧,落地处一个石化,再一个弹簧,最右边加个怕绳就搞定了。
回复倒数第二关想出个方法,只用了6个虫子就过了(国王分数为+9),回头贴图
回复音乐好好听,感动啊
回复小蚂蚁感动到我了...
回复很悲壮的游戏啊,看到小虫子眼含泪光的挥挥手,真的有一种说不出的滋味。
回复看起来好像不错哦..玩玩看先..嘻嘻
回复啊!!!!!怨念!!为什么我不能推荐游戏啊!!!!!!
——正题
这游戏很内涵 蚂蚁们为了King不惜一切代价其实很悲壮...
4分 因为按空格的设定太坑爹了
回复(1)我也觉得按空格键很坑爹,但是如果没有空格键的话,蚂蚁就直接出来了,玩家没准备好的话,会损失蚂蚁~所以也不完全是坑爹,从某个角度来说也算是游戏作者的细心体贴(起码按空格比设置个按钮让你用鼠标点击要快一点吧)啊。
回复蝼蚁的一生,其实也是人类一生的缩影。从配乐也可以看出作者想表现一个悲壮的题材。益智+内涵类型不多见,不过个人觉得益智类游戏还是欢乐一些更好。另外,按空格开始这个设计实在是不太合理。撇开以上意见,游戏还是相当精致+完善,用来消磨时间很不错。4.5分。
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