史诗战争5 - Epic war 5
2011-11-06 10:38
在这篇游戏介绍出来时,时间已经是11月。但是,这款10月A级大作在10月众多大作中脱颖而出,获得好评。除了游戏本身的素质,当然还有作者对其的不断修改,保持游戏平衡也一样有关。
本作在前作的各个方面上都有了更大的强化,例如画面、音乐、系统、兵种等。而这次新作中收录的道具虽数量有限。不过,这些道具配合19个普通兵种、11个英雄兵种,可衍生出无数的打法。
除了数量繁多的兵种,当然也还有着强悍的Boss,和那数量稀少,但条件苛刻的成就等。而这一切,造就了一款10月大作—史诗战争 5!
史诗战争发展到这里,已是非常有人气的系列了。到底下一作会有怎样的改革?希望制作组能展现出更为"史诗"的英雄冒险!
如何开始
游戏目的
玩法说明
- ←、→键控制屏幕移动
- 鼠标点击兵种,再点击相应的地方,使兵种/英雄移动、后退
- C键选择全兵种/V键选择英雄+兵种
- B、N为控制兵种/英雄后退、前进
- 2~8键选择单个兵种控制移动
- 1键为英雄
游戏菜单
- Formation:兵种菜单。可查看兵种各项数值、给兵种戴上装备,升级等。
- Achievement:成就
- Options:设定
- Credits:制作者
- More Games:访问官方网站
- Quit:退出
游戏细节
攻击方式
本作中兵种有4种攻击方式
分别为:①Strike ②Pierce ③Slash ④Magic
每一种攻击方式都有能打击的弱点(即某些兵种会在这四种攻击方式中的一个会是它的弱点)
抗性(Resist)
同样,某些兵种会对某种攻击方式具有抗性。想提升抗性,可打通Extra难度的关卡,会获得一些能增加相应抗性的指环。(成就2获得中的Omega Seal也有同样效果)
抗性有三种状态:
①Strong:强壮
②Normal:正常
③Weak:害怕
④Block:无视
灵活运用兵种的抗性、弱点,才能更容易通关!
Exp(经验值)
Exp(经验值)可通过出场战斗来获得。而Exp可以用来升级兵种各项能力。通常越强的兵种所需的Exp升级点数越多。
Level up(升级)
本作兵种的升级有三条线路。每一条都有三个能力升级。升级只能是线性升级。当所需的Exp足够升级时,英雄、兵种图标会有黄色小箭头作标记
Skill(技能)
每个兵种可以通过Exp经验升级来获得技能。每个兵种基本都有1~2个技能。而使用技能,会消耗魔法值。
Magic(魔法值)
MP(魔法力量)足够是使用各种技能的前提。本作的魔法值增长只能通过时间流逝来增长。
本作技能又分以下;
增加战力:Rage(怒气)
持续回血:Regen(此技能只有吸血鬼和英雄女王独有)
回血:Heal Spell(治疗魔法)
增加防御:Shield(护盾)
给敌人增加负面效应的魔法(对Boss无用)
①Thunder Storm(晕眩)
②Poison Cloud(陷入中毒状态)
直接攻击型
①Fire Spell(从地上喷出火柱攻击)
②Tornado spell(放出龙卷风向前攻击)
③Ice Spell(冰冻魔法)
④Meteor Spell(召唤火球集中某处攻击)
Build(建筑)
本作关卡数最多只能有四个建筑。起建筑需要消耗魔法值。
有的建筑可以攻击敌人,或者是阻挡敌人。不过,效用不大。
装备
本作中的装备可以通过刷关来获得更多。通常越后的关卡,获得的装备越强。
英雄和兵种戴上装备,图标中会有“钻石”以作标记
Save(存档)
这是一款着重收集、战斗的游戏。自然要有存档设定。不过,在线游戏是无法存档的。可以下载到本地,将窗口框拉大,会发现左上角会有大大的“Save”键。(如图①)
关卡
本作的难度是Normal→Extra→Tiral(依次通关解锁下一级)
Normal难度有12个关卡。必须完成当前关卡才能解锁下一关。
完成的关卡会以“Clear”作标记
通关Normal难度后,每块大陆又会多出相应的紫色关卡。(Extra关)
完成全部Extra关后,每块大陆多出相应的Tiral难度关卡。
兵种、成就、英雄、Tiral难度关卡解析
图①为Save按钮的出现地方(话说挺坑爹的...)
- 新手挑战 - Normal第一关完成
- 入门挑战 - 完成Normal难度6个关卡
- 高手挑战 - 完成Normal难度
- 更大的挑战 -完成Extra难度
- 传奇 -完成全成就(也就是通关)
越来越华丽了
回复女英雄自帶回血buff 初始兵种带全期DPS的人马 加buff集结A过去就好了 非常暴力
骷髅骑士 回血只回自己 初始带的兵输出比较糟糕 前期打boss基本要自己上,想稳点还得引开小boss,中期以后自己去打是浮云,城堡消耗巨大,不带人类剑士的话,基本要打一段时间,点好城堡集结后加自己或牛头那个buff慢慢耗也行
骑士英雄没用过不评论
第三只英雄攻击高,第二只范围大,第一只好像没什么优点
后来的兵种组合和操作很必须,后期蛮不错啊!!!
回复但是觉得这5容易上手很多,但是前期觉得可玩性和操作性差了点
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回复回血和墙是神技能
回复(1)无墙过关,紫色关只有234用回血
回复全部通关,要攻略不?我可以写
Normal难度:记住要保住远程手不死就可以了
哥布林和霍比特都直接上,因为它们是蝼蚁型兵种
Extra难度:依旧保持远程手不死。让大型单位上前阻挡
并且一有魔法,直接用Regen给大型单位。
Tiral难度:这个要用攻略,最后一关不看攻略貌似也过不去
回复(1)当然
回复我不大懂英文,但是觉得这5容易上手很多,但是前期觉得可玩性和操作性差了点,而且我不喜欢这种画风
回复先抢个沙发,评价后续又来
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