在游戏中沉浸 - Flow in Games

在游戏中沉浸 - Flow in Games

2009-02-13 12:08

很早以前就想介绍给大家,我喜欢、甚至于崇敬这个游戏。因为第一,它确实很好玩。第二,它是首个由业余爱好者开发,后被Sony移植到PS3上的游戏。第三,它的主要制作人是华裔旅美学生陈星汉

当你第一次玩游戏的时候,你可能会说:这不就是贪吃蛇嘛。我当初也这么看。但是随着游戏过程,你会发现你慢慢进入了一个很安静的世界,仿佛自己就成为了游戏中的那个简单的浮游生物,游荡在这个蔚蓝而空旷的水世界中。没错,你体会到了安静,你沉浸在游戏中了,你沉浸在自己的想象世界中了。而进入这种状态后,带来的是快乐和放松的感觉。《流》的目的也就达到了。

说的很玄乎吧,呵呵。这是因为陈星汉是基于《沉浸理论》开发设计的这个游戏。20年前,M.Csikszentmihalyi在解释“快乐”的过程中,发现了“沉浸”——当人们在进行活动时如果完全的投入情境当中集中注意力,并且过滤掉所有不相关的知觉,即进入一种沉浸之状态。咳,似乎说了在这里不该说的话,如果你想了解更多关于这个深奥话题的内容,请参考陈星汉的论文

游戏目的
吃掉其它浮游生物使自己进化,然后到更深的水下去寻找新世界。

玩法
移动鼠标 - 控制浮游虫的移动
按住鼠标左键 - 加速
红色蜉蝣虫 - 到更深层
蓝色蜉蝣虫 - 到更浅层

技巧
学会利用加速来冲刺突击。
在享用食物时学会减慢你的速度。

除了《流》陈星汉还开发了《云》,这是一个3D的游戏,同样也充满了安静于放松的感觉,你可以在这里下载此游戏。关于这两个游戏在网上有很多赞美的言论,有人甚至说在《流、云》里面感受到了禅意。此游戏给了我两个触动,一个是除了如今越演越烈的打杀拼抢游戏,原来安静的游戏也会给人带来如此快乐的感觉。另一个是,原来咱们国家里也有人能踏踏实实的做游戏而且能走出一条与众不同的并富有创意的道路。俗话说百闻不如一见,还是你自己来体会这个游戏吧。

另外,玩过《孢子》的同学可能会发现这两个游戏怎么这么像。我猜测啊(只是猜测),《孢子》的灵感会不会来自于《流》呢?

开始玩《流》(请打开音箱或带上耳机)


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