拉比哩比(Rabi-Ribi)游戏推荐、通关评测及全收集地图分享——兔耳爱好者的狂欢

拉比哩比(Rabi-Ribi)游戏推荐、通关评测及全收集地图分享——兔耳爱好者的狂欢

2016-02-14 14:10


【原作者:Ground0】本游戏的主要特征:像素绘萌系画风横版动作Metroidvania类游戏,操作手感好,系统丰富,地图大,自由度高,难度可选,收集要素多,容量良心,剧情轻松向,自带中文版。本游戏适合人群:横版动作爱好者,像素画风爱好者,日式人设爱好者,中文游戏爱好者,恶魔城死忠,弹幕游戏死忠,跑图狂人,收集狂人,自虐狂人,百合控,兔耳控,萌豚。


写在最前面,给“太长不看”读者的简单概要:

本游戏的购买地址:http://store.steampowered.com/app/400910/

试玩版的官网地址:http://rabiribi.kano-bi.com/tc/demo

 不要介意图里是不是混进去了什么奇怪的人

大家好,这里是自爆君,今天要给大家推荐的是一款最近在Steam上市的横版动作冒险游戏——“拉比哩比(Rabi-Ribi)”

一、游戏简介

拉比哩比(Rabi-Ribi)是由台湾Kano-Bi开发的一款横版动作冒险类单机游戏,作品的立绘和CG由CreSpirit负责,配乐则由3R2和Triodust操刀制作。该游戏于2015年8月在Indiegogo进行众筹,2016年1月29日于Steam发行,并在不到短短一周的时间里登上了国产游戏steam销量排行前十名的位置,无论是过硬的游戏质量还是可爱的游戏风格都为这游戏赢来了大量的喝彩。本游戏自带英文日文简中繁中四种语言的选择,苦于外语的玩家并不需要担心语言问题的障碍。此外游戏的难度选项也设置了多种不同的层次,无论是追求休闲或者是单纯为了舔兔子的轻度玩家还是追求自虐的成就狂人都可以在里面找到适合自己的乐趣所在。游戏风格清新可爱,无论是主角和敌人都是萌点满溢,对于放松心情来说可以说是不二之选然而选Hard及以上难度的话自作死谁也拦不住你。

 游戏画面截图



二、游戏剧情

艾莉娜是一只被拉比拉比镇的露咪和咪露姐妹俩饲养的宠物兔子,有一天当她醒来之后发现自己不但身在陌生的地方,而且还从兔子变成了兔耳少女!为了找出事情的真相和找回失踪的咪露,艾莉娜跟偶遇的妖精莉波一起踏上了冒险的旅途!


 “一觉醒来变成人了,怎么办,在线等,挺急的。”



游戏的氛围整体呈轻松向,游戏里大部分时间艾莉娜都会在美丽的拉比拉比岛上东奔西走,游历岛上各种各样的奇异风光,与岛上无孔不入随处可见的奇怪的带着假兔耳的恋兔癖组织“UPRPRC舔兔淑女同好会”战斗,或是在岛上寻找各种各样使用魔法的少女们整个拉比拉比岛上都找不到一个男人,剧情里各种百合乱舞,百合私奔百合痴女百合修罗场应有尽有,百合控们头顶青天并邀请她们回到城镇里来帮忙一同探寻事情的真相。此外,艾莉娜也会不时前往异世界探险,只是这异世界的样子嘛……


 “四斋蒸鹅心”


游戏的主线剧情围绕着拉比拉比岛上的一系列异变和艾莉娜失踪的主人咪露展开,在轻松愉快的氛围当中也隐藏着神秘感和引人深入的悬念,玩家将随着艾莉娜一起逐步解开一个个谜团,并最终发现整个事情的来龙去脉和幕后黑手的真面目。值得一提的是,主线剧情在第五章结束之后,游戏里还有长达四章的后日谈。虽然主线的谜团和异变此时已经得到解决,然而在后日谈之中玩家还能揭开更多关于拉比拉比岛秘密以及整个游戏世界观的真相,并在最后收获一个意外的惊喜?……

 主线剧情部分的大团圆结局,重新团聚的一家人

在对话风格的方面,这款轻松向的游戏里不时插入各种各样的吐槽小段子,比如艾莉娜思考能不能用耳朵当螺旋桨的时候被莉波吐槽说你以为你是某个R打头的角色Rayman之类的小对话,让人不禁莞尔。游戏里花了很多笔墨塑造各式各样可爱的少女们的互动百合,玩过东方系列的玩家对于这种打打闹闹弹幕交心揍过你一顿我们就是好朋友好姬友了绝对不会陌生。当然,这款游戏是一款非常非常健康的全年龄向游戏。那些你觉得很污的情节基本上都是你的错觉才怪。

纯者见纯,污者见污

三、游戏系统

本游戏的系统是非常典型的Metroidvania型游戏,主角没有经验值和升级,所有的道具、技能和强化都要通过收集或者是购买的方式来获得,还有极少数道具是通过主线剧情获得,然而并不占主导地位。(注:使用锤子、炸弹和莉波的魔法分别能提升相应的攻击经验值,解锁更多的攻击方式或是提升攻击效果,然而考虑到这三种攻击基本上很快就能练到满级,所以这个经验系统完全可以忽略不计……)

 游戏里的道具收集要素十分丰富

游戏主角是兔耳娘艾莉娜和妖精莉波的二人组,一个负责用锤子砸人一个负责用魔法扫射,对应的是C和X两个按键。另外按下A和S键可以快速切换莉波使用的魔法,而按下空格键一次可以叫出暂停的魔法切换菜单,再按一次则是道具菜单。需要注意的是近战攻击和魔法攻击分别要消耗SP值和MP值,如果耗尽就必须等待回复才能继续攻击。

 游戏里的攻击模式一览

游戏里的另一个特殊系统是徽章系统,徽章可以在地图上收集到,每一枚徽章都有相应的增益效果和装备徽章所需的PP点数,主角的PP点数上限可以通过购买和收集PP点数上升的道具来增加,此外找回更多的NPC也能增加PP点数的上限,合理的搭配徽章可以起到事半功倍的效果,无论是在攻关还是boss战当中都有着非常重要的作用。然而需要提醒的是徽章的装备需要在boss战开始前完成,在boss战开始5秒钟之后,便不能更改装备的徽章了。

徽章系统

说到Metroidvania类游戏,对于强迫症们来说自然少不了追求地图全开道具全收集的这个过程,而这款游戏的容量绝对能满足这一要求。无论是总计十个不同区域的十数个不同的地点,还是那些非常有恶魔城特点的藏在各种墙里角落里犄角旮旯胡同里的隐藏道具,都足以让人反反复复的刷图刷上好久,幸而游戏里还提供了能够探测隐藏道具的装备,否则的话全收集全地图的难度简直是不敢想象……

  “不要叫我们强迫症,请叫我们完美主义者。”

在战斗方面,游戏采用了横版跳台+弹幕这种乐趣十足惨无人道的战斗方式,游戏中所有的boss战都是弹幕战。弹幕游戏爱好者们可以很容易就在游戏里发现许多经典的弹幕捏他。虽然不是飞行射击而是要靠在地上跑跑跳跳来躲弹幕这种方式可能不是很让人适应,不过好在血条系统使得玩家不至于中弹一发就biu的一声,而且弹幕的密度也和飞行射击游戏不可同日而语。提示:虽然游戏里并没有显示出来,但是艾莉娜是有判定点的,并不是全身都是判定判定点的位置是胸部,真的。

 擦弹是弹幕游戏的必修课

在上一张图里同样能看出的是,这游戏的另一个特色就是有着大量多姿多彩的buff和debuff状态,除去很多游戏中都能见到的诸如中毒麻痹攻击上升下降加速减速之类的状态之外,还有诸如幸运七无视六兔子爱好者猫猫祈祷中之类名字听着极其诡异的状态。为此游戏中可以随时打开菜单在Diary选项下的Buff & Debuff栏目里找到目前遇到过的所有状态效果的一览,方便玩家查询。

复杂繁多的状态效果,只有遇到过(无论敌我)的状态才会被记录在这里


在游戏流程方面,这款游戏和常见的同类游戏相比最大的不同莫过于高到令人发指的自由度。除去开始阶段,主线剧情并不会给你提供突破地形的道具如二段跳、弹墙跳、下铲之类,这些东西都是在探索的过程中找到的。换句话说,完全可以把主线剧情丢在一边不管安心的闷头刷图……

“主线剧情?那是啥?” 

另一方面,在到达城镇开始主线任务之后就可以发现,主线的推进条件都是完成一定数量的支线任务(也就是打败推倒各式各样的萌妹子boss们),而这些支线之前也是没有多少强制性的限制可言,先后攻略次序很大程度上取决于玩家自己探索的过程。另外boss的强度和等级是随着主角的强化而提升的,所以也不用担心会遇到boss过强的问题。 写到这里应该有人已经看出来了,是的,这游戏的一个原则就是强烈的鼓励玩家不按套路出牌,不怕你做不到只怕你想不到,甚至出现了零收集通关这种神奇的成就——


  “我们应该谴责这种虐待妖精的行为。”


在击败了支线boss之后,这些角色便会回到城里,此后就可以从她们那里买到各种各样的限时buff加持,不过和商店不同的是只有身上带了足够的钱才能触发NPC的对话没钱连后宫都不理你。需要注意的是有三个NPC是例外,一个是贫穷的猫娘可可亚会出售消耗性道具“可可亚炸弹”(对全屏敌人造成大量伤害,打boss的时候非常好用),机器女仆纱萝则会出售用于探测地图上隐藏道具的装备“奇怪的盒子其实就是手机”,而怪物科科兔则能把你传送到区域“噗浪森林”。问了下台湾的朋友,他们说噗浪(http://www.plurk.com)就是台湾的推特,好比大陆的微博……

游戏里赠送了一套Rabi-Ribi的Plurk表情符号,没有Plurk账号的就算了


在通关之后,游戏的主菜单还会追加SpeedRun模式和BossRush模式。前者是去除了所有剧情对话的速攻,考验你能够在多短的时间内完成主线任务;后者则是大家喜闻乐见的boss车轮战,BossRush过程中没有回复,而且每一场boss战一旦超过时间限制主角和boss的攻击力就会分别变为2倍和4倍来加大给玩家的压力,是通关之后依然追求弹幕挑战玩家的不二之选。此外,如果以Hard难度通关,则会解锁SoundTest功能,而且部分角色立绘会穿的更少。

BossRush模式

不仅如此,在通关了后日谈,也就是完成了最后的隐藏boss之后,可以继续进行游戏,此时不但会得到两个强力的奖励徽章,而且游戏里所有的boss遭遇战和事件都会被重置(放心,已经来到城里的NPC们是不会消失的),以便玩家继续挑战和刷新自己的boss战记录。向着全boss战最高评价的目标努力奋斗吧!

笔者的战绩,请叫我菜鸡标准型

四、不足之处

通关后如果说对这个游戏有什么最大的遗憾的话,大概就是这个游戏并没有请任何声优。不过换个角度考虑,游戏里的人物众多,如果找声优给所有人都配上音的话那游戏的成本恐怕瞬间就要狂飙到不能卖60一份而要卖160一份了……引用群里的讨论:如果加上声优系统,这游戏销量能翻10倍;如果加上爆衣系统,销量能翻100倍……

另一方面,游戏的关卡设计虽然容量大,不过拉比拉比岛的循环结构和过高的自由度导致了玩家(尤其是走迷宫苦手的和方向感差一点的)在岛上冒险的过程中可能不知不觉就会晕头转向或是漏掉很多收集要素,要想好好体验这款游戏,还是需要有一点耐心才可以。还有就是“不能从平台往下跳,只能单向向上”的设定着实在一开始会让人略有摸不着头脑(反复实验各种键位以为是自己没摸索出来向下跳方法的玩家应该不在少数吧)……

五、全收集地图

感谢百度贴吧最后的深渊吧的网友携力攻关

         

六、通关后对剧情的感想(严重剧透注意)

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直到最后,整个游戏故事里最大的谜团之一——拉比拉比岛当年发生的灾难到底是什么——并没有给玩家一个答案。而另一个可以说起到了推动整个剧情作用的谜团——诺亚的真实身份——也并没有直接的给出回答。然而从诺亚在最后的留言和诸如潘朵拉和丽塔说的一些话里,能够大致提炼出故事真相的线索:

拉比拉比岛的灾难是因为外界人的到来而导致的,而诺亚是拉比拉比岛的守护者。为了从危机中拯救这座岛,诺亚用结界将整个岛隐藏了起来,从此与外界不再联系,并嘱托丽塔和潘朵拉等人守护结界,以免再一次发生外界人入侵的灾难。而为了建立结界,诺亚牺牲了自己的躯体,精神也被放逐到外界。同时为了不让爱着自己的大家伤心,诺亚洗掉了所有人关于自己的记忆,独自背负起了一切。然而天长日久,诺亚终于再也无法忍受独自一人的孤独,便绑架了艾莉娜和咪露实施让自己回到岛上的计划:先是把艾莉娜从兔子变成了兔耳族,为自己提供一个回归用的躯体,然后把艾莉娜放回岛上待用;另一方面把咪露困在孤独一人的环境里,利用咪露的负面情绪来增强其魔力,为打开通往岛上的通路提供条件。


 诺亚,主线的幕后黑手,也是整个游戏里唯一的悲剧角色


然而最后,诺亚还是被艾莉娜所击败。直到这时诺亚才真正醒悟过来,自己为了能够回到岛上,早已忘记了当初自己守护拉比拉比岛的那份决心,变成了破坏岛上和平的人。反而是艾莉娜已经接过自己的责任,承担起了保护这座岛的重任。在主线故事的最后,诺亚向艾莉娜坦白了自己的心意——“记住,如果将来有一天,这座岛再次面临危机,你一定要像我一样,即使是要牺牲你自己,哪怕是让所有人都忘记你自己,也要为了守护这座岛而付出一切!……”这个结局配合着后日谈里潘朵拉的那句“让我们维持结界的不就是艾莉娜你吗”,以及诺亚和艾莉娜那几乎从一个模子里刻出来的长相来看,诺亚就是前代艾莉娜,艾莉娜这个名字以及兔耳族的身份就代表着拉比拉比岛守护者的责任。因而,艾莉娜在将来能否逃脱诺亚一样的悲剧结局,还是个未知数,也给可能的续作埋下了伏笔。

至于后日谈的最终章除了交代了UPRPRC的来历之外,最爆炸的真相就是伊莉斯的真实身份了,原来身为恋兔癖组织UPRPRC创始人和岛上第一病娇级爱兔者的伊莉斯自己就是兔子……当然在最后的最后,伊莉斯终于还是成功的跟艾莉娜在一起了,可喜可贺,以后露咪和咪露姐妹可以养两只兔子了……

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七、其它链接

购买地址:http://store.steampowered.com/app/400910/

官网地址:http://rabiribi.kano-bi.com

特典预订地址:http://www.animen-eshop.com/pages/rabiribi

 游戏的特典预订界面,目前已经被抢购一空,游戏作者正在加印


百度最后的深渊吧的合作攻略:http://tieba.baidu.com/p/4347489335

百度RabiRibi吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=rabiribi&ie=utf-8

 异世界的隐藏地点“制作组的秘密基地”,殴打制作人员可以听到各种秘密

以上,自爆君祝大家游戏愉快。

“你问我兔耳娘吼不吼,我说吼啊!”——突然兴奋起来的笔者患者



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2016-06-27 爱笑的小男鬼 发表新的评论

什么,竟然复活了,还改版了

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