一切已开始堕落 - And Everything Started to Fall

一切已开始堕落 - And Everything Started to Fall

2011-08-23 10:45

内涵类游戏的主题多是生命、人生、情感。其中则以“人生”这个字眼较为多样化。那么这次介绍的是款由作者Alexitron制作的游戏:一切已开始堕落。
在很多关于人生感悟的视频中,有些会提到:“人生就是一个游戏!" 的确,人生就是一个游戏,没有Resrt键的游戏。虽然在虚拟的世界里,我们可以无限次Resrt。但对于人生,却是一个连回头路都回不去的游戏。
堕落,指的是这个世界。世界正在移动,而我们却是在害怕被“世界”“吞噬”。一直费尽力气去跑,害怕走错一步,对自己造成难以弥补的后果。返回主题,那么在这次的游戏中,则是以一个婴儿开始来展开视角述说。
我接触了“Toys”(玩具),成为儿童。在儿童时期,我有“Video  Games”(电视游戏)、  “Friends”   (朋友)。当我到达“School”(学校)时,我成了青少年。在学校,我接触了“Computer” (电脑)、认识了”Smoke“(香烟) 。在学校的几年间,我有了初恋[Girl Friends]……
但是,因为”Smoke“,兄弟(Brothers)都死了,我也花费了大量的金钱(Money)。结果遇见了“Police”(警察)。当我从监狱出来,我接触了“Work”(工作),成为了年轻人。当我攒够了钱,我向人求婚,成为了有妻之人,并有了“House”(房子)。当我是一个中年人的时候,身体老化,为了健康,我把剩余的钱用来买药品。但最后,我仍是无力回天,躺在了医院,死亡将至,我发现了一条梯子,我爬了上去。最后,棺材放入黄土中,“R.I.P"(愿某人在此安息)。
虽说是从婴儿开始,不过表现形式更让我感觉是一个将死之人“走马花灯”式的脑海回忆,背景的时钟移动说出了游戏的表现顺序。
当我回忆人生时,时间正在顺时针移动。但,当我走上天梯时,时间却竟然倒退。通过时钟可以说出“回忆人生”是我将死的一个幻想,是存在这个世界上的。时间回溯,标明我已经死了,刚刚的回忆,也只是一个“幻想”而已。
就这样,我的人生已经正在“堕落”了。 

如何开始

  • 加载完毕后,按Play

游戏目的

  • 爬上顶端,看看你的人生

玩法说明

  • ←、→移动
  •  S键跳跃

游戏挑战

  • 跟“GREY”一样,感受游戏体现出的含义

开始玩一切开始堕落 


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评论(32)
最新评论
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2011-08-26 nicklin 发表新的评论

是"Reset"不是"Resrt"

介绍里两个地方都写错了

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2011-08-24 giraffes 发表新的评论

life is a game which without checkpoint and reset.

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2011-08-24 Diz_K 发表新的评论

青春期就跳不过去了……果断我跳台无能啊= =

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2011-08-24 qingmoqingmo 发表新的评论

之前画面一直向下滚动,  死掉以后看那定住的画面有一种飞升的幻觉~

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2011-08-24 moto999 发表新的评论

内涵不错,但是考虑到这个跳台。。4分吧。。

 

操作太蛋疼了!!! 我玩破解版的才能过!!!

 

这个作者难道不知道s键和方向键会冲突么。。

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2011-08-23 kevlar 发表新的评论

按键设计太蛋疼

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2011-08-23 312君 发表新的评论

跳跃不能。

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2011-08-23 玩游戏不被游戏玩 发表新的评论

很有内涵,人生苦短啊。

对跳台不能手软:

http://www.arcadeprehacks.com/game/12255/And-everything-started-to-fall....

破解版,按下面“1-Toggles Air jump”以后,在空气中也可以跳。可惜背景是黑白的。其他没区别。

 

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2011-08-23 鸡腿子 发表新的评论

 其实我觉得不同类型的游戏适当穿插不是么= =

这两天内涵过多容易疲劳

也不是说少介绍内涵,就目前的情况来看一连几个都是内涵型的

确实是应该暂时不介绍内涵类的了

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2011-08-23 卖烧饼 发表新的评论

 我愁。全是内涵游戏啊啊啊啊啊= =

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2011-08-23 Plants vs Zombies 回复 卖烧饼

以后尽量少一些介绍这种内涵游戏好了,但问题是,除了内涵游戏,就只剩塔防可说了

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2011-08-23 卖烧饼 回复 自己

 操作感完全坑爹了。。

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2011-08-23 卖烧饼 回复 自己

竟然点2下重复了

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2011-08-23 gwfxlyx 发表新的评论

内涵5分,按S老跳不起来扣2分

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2011-08-23 Plants vs Zombies 回复 gwfxlyx

S键可以跳起来吧,应该是键盘问题吧

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2011-08-23 月山居士 发表新的评论

最后慢慢往上爬的时候回想一生,很多时候没办法停下脚步细细品味,等到有空闲时自己的时间也不多了。再去回想时发现记忆一团模糊,走过什么路,伴过什么人,已经记不清了。

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2011-08-23 hhjhj12 发表新的评论

个人感觉时间流逝得最快的是学生时代那段。还有学生时碰见的女友那里是死路;结婚那里不能从上面跳过去,必须由钱中游过去貌似也暗示了什么。

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2011-08-23 Ground0 发表新的评论

 另外是不是这里fall译成中性词“坠落”更恰当一些……

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2011-08-23 KK 回复 Ground0

 还是觉得堕落更好点

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2011-08-23 Plants vs Zombies 回复 Ground0

“坠落”这个词感觉像是是自由落体,好像有着自愿含义似的

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2011-08-23 犬狼的好友 发表新的评论

不错的游戏 内涵+6 跳台游戏-1(话说我自私了)最后是满分

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2011-08-23 Ground0 发表新的评论

 游戏过程里其实蕴含的意义还更加丰富:首先画面卷动的速度是越来越快的,这象征的是人年龄越大就感觉时间过得越快;向上移动象征着成长,所以有些时候向下的事物(如游戏机)象征了在阻碍你的成长;青春期的左右两条道路分别是遵从的和叛逆的两种青春选择,遵从的道路单调但是平坦,叛逆的道路多彩而曲折难行(Loved的即视感,我知道);赚钱在水中的过程象征着为了财富的冒险;而父母死去时绕路上方推动的箱子代表着开始时逃避但是必须艰难接受自己双亲已逝的现实;中年时在药物的背景下推箱子表现的是人到中年之后身体逐渐走下坡路,然而还要为了家人而努力工作的艰辛,最后在病床上攀登梯子,是临死前对一生的回忆,最后以在墓地安息而结束。

一直犯懒没有写这个的介绍,但是这个确实是真正意义的神作。

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2011-08-24 qingmoqingmo 回复 Ground0

刚刚为了确认剧情又过一遍...从work开始说起,那里刚出来两边就有装钱的水池,但是此时只顾赚钱就会耽误人生大事,所以先要找一个结婚对象...但是为了结婚又必须有一定的经济基础,所以求婚搞定以后就得猛赚钱,婚礼倒似乎成了赚钱的过场(这游戏如果有女生版此处应该有不同的处理)。然后就是生娃,继续赚钱,事业发展,如鱼得水。接下来一个场景我觉得是见医生(存疑),大概此时身体已经有潜在问题,但主角并不在意,又在钱池子里游了一阵。再上岸以后进入中年阶段(提示为“放慢脚步”)。第一个箱子出现,主角只将它看作阻碍推到一边。健康问题首先表现在饮食上。渐渐地主角不得不戒快餐、戒冷饮、戒酒。抬棺材的场景,可以注意到3个抬棺人中最右边那个就是主角本人,而右侧的死者家眷(均为女性)有老有小,所以估计死的不是主角的双亲而是同龄的男性好友。此时箱子变成了垫脚物,弥补“已经没有以前跳得高”这样的事实。所以我感觉箱子代表的是“你已经老了”这样一个观念,主角直到见证同龄人的死亡后才接受了这一点。但此时身体已经到了必须不断服药的程度。服药和箱子关联在一起,一遍遍加强着“你老了,你快不行了”的感觉。然后就是临终,flashback,翘掉。

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2011-08-23 Plants vs Zombies 回复 Ground0

钱在水中,我认为是为了事业,把钱投入海中,一去不复返;推箱子时的药的数量体现主角身体已经不行

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2011-08-23 犬狼的好友 回复 Ground0

自爆君威武,话说你去起点写小说好了

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2011-08-23 鸡腿子 发表新的评论

 = =

我不是很上手

跳得也不顺利【果断是我智商低......】

 

音乐还行

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2011-08-23 Plants vs Zombies 发表新的评论

Smoke那里的双引号错误啦

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