这里是自爆君,这一次不同以往,给大家带来的是一组由同一个作者制作的系列游戏。这个作者的名字半年多来在Kongreagte可以说几乎是无人不晓,那就是以惊人的制作速度和相对很高的游戏质量而闻名的——Nerdook。
2010年初,Nerdook不知出于什么样的动机和想法,总之发了一个古怪的誓:“我要每个月做出一款新游戏!”于是他真的这么着手去做了……
就这样,虽然开始的时候K站的玩家们还没有在意,但是当他们逐渐发现每个月都能看到这个名叫Nerdook的玩家的游戏而且每次他制作的游戏得分都相当可观的时候,铁杆小游戏玩家们沸腾了。最后,K站的天字管理员Gregs也终于忍不住跑到Nerdook的游戏里留言:“现在我已经不能想象每个月玩不到Nerdook的新游戏的日子会是什么感觉了……谢谢你,Nerdook!”事实上Nerdook也应该感谢Kongregate了——光是每个月都能让自己的游戏出现在前五名排行榜上就让他从K站拿到几百甚至上千美元的“月薪”。当然,他的主要收入还是各大Flash网站给这个怪才制作的游戏提供的赞助,还有玩家们的捐助,这是题外话。
到目前为止Nerdook光是在Kongregate上发布的游戏就已经达到近20部作品,还没有算上在其他网站发布的诸如“地狱之旅”等作品,考虑到他的制作组其实只有他一个人,这个产量和效率着实令人咋舌。
话虽如此,Nerdook游戏的魅力也是独一无二的——可能是出于时间限制的目的,Nerdook的游戏几乎无一例外地都含有极强的随机性,也就是说每次你玩的时候都能有不同的感受。其次,Nerdook的游戏如同他logo里写的格言“Simplicity Design”一样,系统都很简单易懂,没有过于复杂的玩法,但是却都有着迷人的创意,在简单中得人心。另外,Nerdook还很关注玩家的反馈,每次制作的游戏必然会根据玩家们的留言推出后续的补丁和调整,这一点也为他积累下来了不小的口碑。最好的一个例子就是探案扫雷(Clue Sweeper)最初推出的时候只是个简单而又不大平衡而且画面很糟糕的游戏,然而Nerdook硬是通过给这个游戏一次次的追加补丁,并最终在半个月之后把这个原本有创意但是却粗糙的游戏精心修缮成了一个画面进步,系统平衡并且在游戏模式和方法上有了翻天覆地改变的游戏。他这种认真的态度,值得所有的小游戏制作者效仿。不得不提的一点是,Nerdook还有一个不正经的爱好,就是常常自己为自己制作的小游戏演唱一首片尾曲……还是自己作曲自己填词自己演唱……不怕聋了狗耳的,可以在通关后慢慢欣赏。
以上,自爆君祝大家游戏愉快,并祝所有的小游戏作者都能制作出优秀的作品。