这次带来的是一款游戏设定很简单,但是难度不小的游戏。这款游戏把除了游戏本身之外的东西压缩到了极致,没有欢迎界面,没有BGM,菜单只有三项,画面也不华丽,但从另一方面来说,这样反倒凸显了这款游戏本身的可玩性。
游戏的主界面是一个3*10的网格。注意这个地图的上下边缘是相接的,不管是你还是障碍物都可以通过上下边缘到达另一边。你控制白色的+号,目标是走到绿色的对勾号处。
使用方向键上下左右移动。每关的地图上都有一些障碍物,大部分会因为你的移动而移动。
最后提醒一下,这款游戏并没有你认为的那么简单,一个错误的操作就能毁掉整局游戏。比如我尝试了半天还不知道最后一关Last dance怎么过(如果你不知道最后一关是什么,看截图)。
以上,祝各位游戏愉快。
p.s.下个月开始继续潜水党……高二的孩子伤不起啊T T
这里是optimizer,现在是坑爹时间~
这个世界上永远也不缺少奇葩,flash游戏如是,Kongregate站如是。
记得很早以前茶饭后上介绍过一个1像素的小游戏,并且号称世界最小。理论上来说的确如此,因为再如何的一个游戏至少要有1个像素的显示。那个游戏我承认很好玩。
但是你是否考虑过根本不放游戏,就像在ACFUN上面投一篇空文章那样?
这个游戏做到了。
你的唯一目的就是在这个游戏中利用外置的Kongregate Chatroom,和那些和你一样寂寞的人聊天!
和这么奇葩的游戏相对的是,这款游戏,在K站上,居然得到了4.11的高分!
好了,接下来就是考验各位多么寂寞以及英语水平如何的时候了wwwwwwwww。
最后,我们来看排行第一的神级评论。
“What a spectacular game. The graphics are the best I have ever seen in a Flash game, the audio is like a chorus of angels softly whispering sweet nothings into my ear, the story rivals that of Tolkien's works, and the character development is the best I have seen ever, even in that of real-life people. 5/5.”
“多么壮丽的一款游戏。画面是我所见过的FLASH游戏中最好的,音效就像是天使们在我耳旁喃喃细语,故事情节可以和托尔金的作品(指魔戒三部曲)相媲美,人物的设计是甚至包括在现实中我所见过最完美的。5分。”
以上,optimizer祝大家……聊天愉快。
如果无数多的猴子在无数多的打字机上随机打字,并持续无限久的时间,那么在某个时候,它们必然会打出莎士比亚的全部著作,这便是所谓的无限猴子定理。看起来无限只猴子可以做出任何东西,但是那是随机的,也就是说无法人为地控制。本游戏开头也是如此,如果无数只猴子敲打无数次键盘,那么就有可能随机的制作出这个无限的游戏,然后以这样一个有点无厘头的开头拉开了游戏的序幕。
当你按下start game,你被一个大手臂拉入了一个房间中,以一个被实验者的身份出现在了实验室中,而且还是一只有点奇怪的猴子君。你也许会惊讶,但你最终控制自己走向了某个类似于大脑控制仪的东西,沿路上你还吃掉几个美味的香蕉,当你带上那个大脑控制仪一样的东西的时候,你惊讶的发现你可以发出一道弯曲空间的射线(事实上我也不知道怎么称呼),然后你继续前行,这时候一个带着口罩的大叔的声音出现了,他说的话让你明白,你进入了一个安全(误)的实验…
游戏就这么开始了——你,一只小猴子,在被机关杀死后,大手臂又拖来了另一只猴子,继续着冒险,无限只猴子,在努力的闯过18道测验,但是测验的目的,你不知道。你只是吃着香蕉,度过一个个危险的房间…
这个游戏没什么好说的,也不是非常出名,但是其独特的操作,和类似于传送门的剧情深深迷住了我,对于最近茶饭后太多的内涵类游戏换换玩家根本不知道为什么要做这个测验,从而使得玩家和好奇的猴子一样,继续前进着。为什么会有无限只猴子?一切都在你的选择之中,前进还是留下?
这个游戏有4个结局,极多的彩蛋,各种奇怪的成就,比如死亡30次等等,与多达50个关卡…当然还有着一个博士陪着你度过关卡,还有着无限的猴子和无限的死亡。
Ladies and 乡亲们,please welcome J君!
相信大家还记得,logos介绍过的《熊、小怪物和两只猫与音乐的游戏》合集。里面有一款《音乐矩阵》,点击矩阵的小方格,就会演奏对应的音符。不过总觉得他有些单调啊……
那么今天我们看到了这一款游戏,我觉得是《音乐矩阵》的升级版,不仅乐器丰富,不同乐器还可以合奏,打造属于你的美妙音乐!
作者无疑是受到了《音乐矩阵》的真传,但是又在它的基础上加以改进,界面由于信春哥Unity3d引擎而动感十足,并且支持8页分页,每一页都可以随意切换,你可以通过切换分页打造更好的音乐!
大家好,我是新人DOMO,今天为大家介绍Orisinal系列精美游戏。
说到Orisinal系列,大多数茶叶应该不太熟悉,但是说到红极一时的 兔子跳铃铛 ,大家一定都知道。没错,Winter bell 就是Orisinal系列的其中之一。
Orisinal系列的作者是Ferry Halim,一位画风细腻,技巧娴熟,非常牛B的加拿大设计师,除了 Winter bell ,像 小龙人,跑火车 这些经典作品都是出自他手。个人觉得他的Flash除了精美是一大特点,音乐也非常赞哦。
接下来山寨自爆君的一句话:“以上,DOEO祝大家游戏愉快。”
这里是自爆君,这次给大家带来的是一款综合类幽默恶搞的暴力游戏:巴萨队Vs贾斯汀比伯。
成为名人意味着很多事情,其中之一就是你很可能会成为恶搞类游戏的主人公。从帕丽斯希尔顿阿姨到小布什再到OhMyLadyGaga,总之名声值和你躺着也中枪的频率成绝对的正比关系。考虑到贾斯汀比伯的形象和粉丝受众的特殊性,以及他歌声风格的……与众不同,比伯成为了很多游戏的恶搞对象或者说很多视频的恶搞对象或者说很多人的恶搞对象。虽然国内大概不大熟悉比伯此人,以及他到底造过什么孽,不过至少你大概也听过他那首洗脑儿歌一般的BABYBABYBABYOHHHHH……如果你还是不大清楚这是个什么性质的话请去看看充满小清新范引得无数小女生尖叫哭喊着要嫁的郭家四姑娘就大致能明白这个类比的含义了……(p:为什么要提四娘,抗议)
总之,这家伙想不中枪都有鬼。连玩“商场大亨”时都有玩家留言:“不知道为什么,当我看到提示‘贾斯汀比伯来了!’的时候,我马上雇佣了十几个保安……”在表达想修理贾斯汀比伯的愿望方面其实有个游戏做得更加直白,这里顺路给个传送门——痛殴比伯(Kick Out Bieber)。
(老天,Kick Out Bieber这个游戏性一般画面也一般的飞行类游戏在K站上的评分居然飚到了4.21的鬼畜级分数……还真的是Everybody Hate Justine Bieber啊……)
这款游戏的作者大概是巴萨队的死忠球迷,于是就在游戏中让威风八面的巴萨队来修理人见人爱的比伯了……游戏的剧情很简单:贾斯汀比伯是巴萨队的粉丝,于是他在西班牙开演唱会的时候就来到了巴萨队希望能和队员们一起训练,巴萨队的队员们当然不会放过这个和比伯亲密接触一下的好机会,他们保证这次训练将会让比伯记一辈子……游戏里充满了各种幽默和恶搞,而且采用了多种游戏方式相结合,具有非常出色的可玩性和趣味性,虽有一定的难度,但是也非常适合休闲。
推荐这款游戏之前我曾经迟疑了好长时间,主要原因当然不是因为担心巴萨的粉丝们看到巴萨队队员们变成了2头身Q版造型会怎么想,而是因为担心会不会有比伯的粉丝们打上门来,要我为损害他们心目中白马王子的形象而道歉……不过又想了想,第一我不是游戏作者,第二人观点各有不同何况评论名人也是人人自由的权力,第三这个游戏实在是创意十足又充满趣味性最重要的是玩起来还很过瘾如果不推荐的话我实在是手痒所以……就这么着了吧。
最后一个原因是……我也不喜欢贾斯汀比伯。
以上,自爆君祝大家游戏愉快。
这里是自爆君,这次给大家带来的是一款防御据点类型的射击游戏:烟鬼丧尸。
在射击游戏当中,防御据点类游戏是一种非常普遍的类型,其特点是简单直观,非常适合放松和消遣。比如“Storm the house”就是这一系列游戏中的典型。这类游戏的共同游戏方式是通过鼠标瞄准射击来消灭逼近防御阵线的敌人,并通过消灭敌人获得的金钱升级装备。
这一款游戏在系统设计上,应该说与“Bunny Invasion”非常类似。其最主要的特征就在于其双主角的设计——玩家操纵一名角色,而NPC则由电脑操纵与你并肩作战。NPC和你共享武器升级并可以在实战中不断强化自身来对敌人造成更大的伤害。虽然算不上真正意义的双人合作,但是却也在一定程度上给人以“并肩抗敌”的乐趣,算是一种补偿,也算是一个亮点。
当然,我推荐这个游戏的最主要原因不是在这个双人游戏方式上,而是由于这个游戏是一个……公益游戏……具体原因见↓
This game was inspired from our fight to keep a breathable air to our newborn baby girl.We at Zanardi&Liza do not encourage any kind of agression against particular behaviors. If do you want to smoke something, just make sure to not harass who does not want to. Everything have a good time and place to be done.
这个游戏的灵感来源于我们为了给我们新降生的女儿争取新鲜空气而进行的奋斗。我们并不是鼓励对于某些特殊的嗜好进行攻击,但是如果你想要抽烟的话,请注意不要影响到那些不想吸二手烟的人。做任何事情,都要有正确的时间和地点。
所以概括一下这款游戏的情节,就是一对猫夫妇Zanardi和Liza为了他们的小女儿而向源源涌向他们公寓的……抽烟或者吸毒的丧尸以及各种大排量排放尾气的车辆开火的游戏……嗯,够公益吧……这款游戏的宣传口号更加火爆:“Smoke them before you get smoked”……我承认我玩过的丧尸主题的游戏不在少数,但是用一群眼带血丝面色狰狞不是为了吃掉你的脑子而是为了在你家窗户底下抽烟的烟鬼丧尸来做敌人的游戏我着实是第一次见到……
以上。自爆君祝大家游戏愉快。另外,请注意,吸烟有害健康。
这里是自爆君,今天给大家介绍的是最新的一款极具创意的塔防游戏:幽灵骇客(GhostHacker)。
提到塔防可以说凡是常玩小游戏的玩家都不会陌生了,但是可玩度和丰富性如此之高的塔防类游戏可以说还实属少见。这个游戏最大的创意之处在于没有采用传统塔防游戏的防御塔单纯升级加强其特性的模式,而是使用了高自由度的模块式升级系统——希望基础的防御塔能带有毒属性?没问题。想让范围攻击的炮塔带有弹射效果?添个模块就是。如此一来,可以搭配出的防御塔种类可以说真正达到了随心所欲的程度……由于与模块对应的插槽的问题,使得游戏中的防御塔也不再是传统的“一个炮塔占一个格子”的配置,而是需要你针对不同的基础炮塔和插槽的位置进行合理的空间分配,进一步增加了游戏的可玩性。
与炮塔相对应的,这个游戏里敌人的种类也是多到了塔防游戏里前所未见的程度……各种各样有着不同属性不同特征的敌人,要求玩家必须针对其特点进行正确的应对,否则很难抵挡其攻势。这使得游戏的策略性也极大地得到了提高。
除了丰富的可玩性之外,这个游戏的气氛和背景也极富创意。主角是在未来的网络世界中一个负责安全防卫工作的AI(人工智能体),而游戏的剧情就是主角循着最大的恶意人工智能体“AION”的踪迹一面抵挡其发动的病毒攻势一面在网络空间里逐步对其进行追踪直至最后将其消灭。整个游戏有一条完整的剧情主线,当完成最后的任务之后,结局一定会出乎你的意料……
同时,由于其在网络空间背景下的设计思维,游戏中的防御塔,模块,敌人以及技能等等都是各种网络术语,例如防御塔里就有Decoder、Ping,模块里的Fork、Multipler,技能里的Lag、FreeMemory等等,与其富有电子风的画面结合起来,使人大有耳目一新的感觉。搞笑的是,每一个关卡都是一个网站,而且还配有极为幽默的说明,例如:Facepage.com:Just you and you 1000 closeset friends……(嗯。这个是在挪揄Facebook无误……)
以上,自爆君祝大家游戏愉快。
看见标题想必很多人都很疑惑,什么是JIG?还记得小小世界么,它是CDG6的冠军,而CDG6是由著名的jayisgames和其他一些有名的小游戏网站共同举办的,而JIG就是jayisgames的 缩写。作为一名机器人,我想主角一定很杯具……因为它的能力又消失了……难道是它最近没有锻炼或者冬天受寒的缘故?我们的主角不得不再此锻炼自己。这一 次,我们的无敌(大雾)机器人身边没有猫,也没有狗,它孤身一人(机器人)来到了某个洞穴,寻找CASUAL GAMEPLAY这几个金色的字母,来满足它那孤僻的收集欲望和恢复它的能力。
这里是自爆君,这次给大家带来的是一款优秀的解谜脱逃类游戏:奇奇怪怪。
对于该怎么概括这款游戏的特点,着实让我头疼,思考之后,我觉得这个游戏的名字才是对它最好的描述:“Totally Odd”,真是太奇怪了。
首先,这个游戏第一眼,也是最大的亮点,就是它的画面——这是一款完全用橡皮泥模型的照片做成的动画制成的游戏,我很负责任的说,由于其麻烦得近乎变态的原因,这种画面的尝试不要说在游戏里,即使在动画片里也不是很多见。而能够用这种方式做出一个游戏来,光是这一点已经足以让人对这款游戏惊为天物了……更为可贵的是,游戏中对于场景和动作的表现极为复杂全面,而且动画也非常的流畅,实在难以令人想象作者到底下了多大的努力……
其次,虽然橡皮泥画面给这个游戏自然而然地带上了一抹儿童时代的那种可爱感。但是很可惜,这是一款彻头彻尾的,包含了各式血腥残杀猎奇恐怖要素的游戏。虽然橡皮泥的画面把这种暴力感弱化了,但是在细节之处一点都没有遗漏,你尽可以在这游戏里看到橡皮泥制成的怪物让你那同样用橡皮泥制成的主角以橡皮泥动画的形式血肉横飞……同时,那诡异的音乐声,配合着充满猎奇感的场景和细节,再加上昏暗冰冷的光线,实在是让人禁不住全身发冷……
最后,这款游戏居然还在剧情方面也非常有创意,整个游戏在一种诡异的气氛中展开,又在那令人绝望的黑暗中结束……对于这剧情我不方便剧透太多……请大家自行体会吧……
以上,自爆君祝大家游戏愉快。
注:此游戏有一定的难度,若遇到卡关部分可参考本文附带的攻略
各位茶叶、茶编大家好,这里是66。大家还记得自爆君介绍的塔防恶棍这款反塔防游戏吧。今天我给大家带来了反塔防游戏的开山鼻祖——反塔防。(我可没有乱取名,这是按照原游戏名逐字翻译的)
try walking in computer's shoes.build and release units while the player build towers .define the path your units will move along and try to make the required number of units reach the exit alive.
——游戏开始界面的介绍
试着站在电脑这边,在玩家造塔时释放敌人。敌人会按照你选择的道路前进。试着让一定数量的敌人通过出口。
——我的翻译
跟塔防恶棍最大的不同是这里没有升级。你的怪物只有级别的高低。而游戏模式也和塔防恶棍不同,你的怪物是要钱的,而钱,有两种方式获得:你的怪物在场上走的路越多,钱就越多;路上还会有钱币。
大家好,这是一个一直在茶饭后看帖不回帖的家伙……叫我路人丁好了。这里给大家推荐一个冒险类游戏:逃离异次元杀阵(Cardboard Box Assembler)。
故事是说一个负责打包盒子的家伙,整天做着单调沉闷的工作,因为一次被一个盒子打中从而觉醒了,决心逃出盒子的世界,去寻找自我了。
游戏的中文名有点标题党,游戏跟恐怖也没什么关系(游戏里的Trip 8除外),不过确实挺有味道的。
Adultswim里能有制作这么的精美的游戏可以说十分难得,纸板风格的人物,各种各样的背景,极其耐听的音乐,足以让这个游戏成为上乘之作了……需要注意的是,这是一个不需要Unity引擎的3D游戏。
游戏中通过收集钻石可以打开一些Bonus关卡,Bonus关卡的难度很大(也很脑残),通过后可以获得一些特殊道具——越难的关道具越厉害。个人觉得游戏中前面7个世界的关卡相对比较简单,游戏难度也发展得比较慢,导致对第8世界的有些无所适从。
第一次推荐,说不出太多废话,祝大家游戏愉快,再祝暑假愉快哈(各种补课各种压力啊)