跳动的线 - Jumping Line

跳动的线 - Jumping Line

2012-08-29 10:28

Unity因为其方便的特性和强大的跨平台性能,已经成为很多游戏开发者的首选引擎。虽然很多开发者也用它来做2D游戏,但其本质还是3D,而3D建模、动画是很多老游戏开发者的门槛。但是华丽的画面真的是一款好玩的游戏的必备元素吗?我想说不是,因为今天我给大家介绍的Jumping Line就是一款画面简单到极致,操作也简单到极致的游戏。它甚至没有任何操作教程,也没有游戏目的说明,让慢慢习惯各种教程的我一上来有点不知所措。但它的操作是如此简单,在摸索了一小会儿后我就明白了玩法,那一瞬间我似乎又找到了小时候玩FC红白机游戏的感觉。每次跟同学借来新的游戏卡,每次打开一款从来没玩过的游戏,就像探索一个未知的秘密一样。弄明白游戏怎么玩,似乎本身就是一种乐趣和成就。所以在接下来的介绍中,我也不会说明游戏的玩法,大家也自行探索吧。

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如何开始

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游戏目标和玩法

  • 请自行探索

游戏挑战

  • 初级挑战 - 弄明白怎么玩
  • 入门挑战 - 通关

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评论(17)
最新评论
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2012-10-04 zcjdp1 发表新的评论

楼上的各位,这游戏流程很长么?我怎么感觉不到一小时就过了?这游戏很有趣,我是充满兴趣地玩到最后的。而且最重要的是,这游戏操作简单难度不大,像我这种游戏苦手,个别过不去的死个两三遍就过去了。

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2012-09-15 UNDEFINEDepss 发表新的评论

好长的流程……

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2012-09-05 馄饨已定 发表新的评论

 好游戏啊!!

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2012-09-01 Sky小亮 发表新的评论

怎么玩

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2012-08-31 dxc709 发表新的评论

这到底有多少个轮回……

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2012-08-30 Steam 发表新的评论

疯了 在过了那个水下的以后 果断卡在那个滑板和刺那里了 这游戏是有多长啊 不过创意很好

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2012-08-31 optimizer 回复 Steam

到那里就不远了…打了一早的路过,最后通关后真的有种解脱的感觉

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2012-08-29 晕为小包 发表新的评论

logos终于又推荐了....

我插个嘴...

logos到底怎么看待下载游戏的???不然以后我就不再推荐下载游戏了...虽然很想让大家感受到独立游戏独具魅力的艺术性

 

 

.....另:fgdc24真的....真的不能换成某个特殊的版块么???也许是太难了吧...

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2012-08-29 logos 回复 晕为小包

独立游戏可以推荐,但一定要精品。像Cave Story, World of Goo, Braid, Limbo, Minecraft, To the moon这种级别绝对没问题。:D

fgdc24什么问题...

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2012-08-29 不屈祭祀 发表新的评论

 终于在两点看见final了,我的午休啊。

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2012-08-29 不屈祭祀 发表新的评论

 完了一个中午也没见头,这游戏是有多长啊。

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2012-08-29 logos 发表新的评论

一定坚持玩到后面,场景和机关会越来越有趣,当然难度也越来越高。

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2012-08-29 Steam 回复 logos

logos你换头像了~

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