最后防线:联盟市 - The Last Stand:Union City

最后防线:联盟市 - The Last Stand:Union City

2011-08-05 09:43

这里是自爆君,这次给大家带来的经典丧尸题材防御射击游戏“最后防线”系列的最新作品:最后防线之联盟市。
最后防线(The Last Stand)系列在很长一段时间里都是网络上最优秀的丧尸题材生存防御射击类Flash游戏,1代以其优秀的氛围、富有创意的升级系统和精细的设计博得了玩家们的喜爱。而二代在一代的基础上又加上了丰富多彩的搜索、求生、旅行、时间规划因素,使得最后防线2成为了雄踞Armorgames和Kongregate两大Flash综合性游戏站榜首的荣耀存在。在这之后,Conartists团队决定趁热打铁开始制作一款生存主题更加强烈的The Last Stand - Union City,当然,按照计划,这将是一个宏大的作品,不过我不知道当时他们有没有设想这个计划花费了足足三年……
在这三年间,Union City曾经推出过很多测试版本,意在收集玩家对于系统引擎和游戏设计的意见。因此,这个游戏的内容也如同滚雪球一样不断扩大。直至今年7月份,苦苦等待三年的玩家们才终于迎来了Union City的正式发布——还没完,据说,更多的内容仍然在有待加入中。
玩过UnionCity之后,我的最大的感受是这和前两作Last Stand相比已经是一个完全不同类型的游戏了,确切一点说,UnionCity是一个彻头彻尾的生存题材ARPG游戏。如果要举一个更为相似的类比,我觉得UnionCity挽起来有点2D版辐射3的感觉——尤其是那个充满辐射3味道的物品栏和装备体系,以及升级时的技能点分配,再加上安全区和城内的设定,以及后启示录的世界背景,玩这款游戏的时候不免会产生错觉:这货真的不是辐射3么……
具体到游戏,UnionCity的完成度相当的高,玩家可以切身探索和感受这座遭受丧尸危机的城市的每一个角落。不同区域之间的旅行采用大地图,稍显繁琐,不过还是比较便利的。如果你习惯于一路打打杀杀直奔终点,那么直接选择简单难度可以满足你一路开无双的感觉,而在“幸存者”难度下,你会切身感受到生存的紧迫:你的主角是人类,需要进食和休息,饥饿和疲倦都会让你变得脆弱,你无法承受连续不断的攻击,弹药也并不像简单难度那样任由你挥霍……带有真实生存色彩的游戏一直都是我最喜爱的类型,这也是我强烈推荐此游戏的原因之一。
在剧情方面,游戏稍显薄弱,依旧是老套的在丧尸危机中营救自己另一半然后逃离人间地狱的题材,但是优秀的游戏性和完备的游戏系统弥补了这一点。此外,ConArtist并未忘记在1代和2代里面那位与丧尸军团浴血奋战坚守防线逃出生天甚至经历了直升机失事(为什么丧尸题材作品里直升机总是失事……死亡边境也是生化危机也是生存之路也是……)依旧领导着幸存者们顽强求生的绿夹克大叔Jack,在UnionCity里他将作为一名NPC出场,相信老玩家们看到他那张络腮胡子的脸时一定会充满亲切感。
说了这么多优点那么接下来找点茬:首先而且也是我最大的不满之处在于游戏的自由度实在是有待提高——虽然你可以自由的探索每个场景,然而你所走的道路基本是线性的,主线任务之外没有其它的区域可供探索。其次,也是由于前一点的缘故,游戏的流程依然显得有些不足,或者说,让人意犹未尽,虽然这也与游戏大概急于发布不无关系,总之期待着进一步的补充。最后,此游戏对于系统消耗很大,后期遭到群尸围攻的时候很容易导致游戏变得很卡,不得不说是个很大的遗憾。
UnionCity目前还在进一步的更新中,此外,游戏里还提供了购买内容:购买高级内容的玩家可以使用两套特殊的装束,五种独特的武器,以及一个额外的地点可供探索。此外,游戏中很不厚道的有一个内置的广告……不过更像是一个彩蛋……这个就留给大家自行探索了。
以上,自爆君祝大家游戏愉快。

如何开始

  • 游戏开始时需要先选择难度。在简单难度(Gun&Run)下,人物不需要食物和睡眠(即无饥饿值和疲劳值)而且捡到弹药的数量较多。个人推荐普通难度(Survivor),在这一难度下你可以真实的感受到在丧尸危机中求生的刺激感,难度并不算很高而且更有乐趣。

游戏目的

  • 在已经被丧尸占领的UnionCity与你失散的伴侣重聚,然后逃离这座城市!

人物属性

  • 开始时需要先建立你的人物,首先是设定外观,然后可以在预设职业里进行选择。没有称心的话,可以选择custom自行加点设计人物
  • 人物的属性分为五项:力量,体质,感知,智力,运气
  • 力量值影响人物负重上限,并增加近战武器的伤害
  • 体质值影响人物生命和耐力上限,并增加药品和食物的效果
  • 感知值影响人物远程武器的准确度和伤害
  • 智力值影响人物智力系能力的加成以及获得经验值的数量
  • 运气值影响遇敌以及搜索的部分效果和暴击(3倍伤害)几率
  • 每次升级之后会获得1点属性点和10点技能点自由分配

人物技能

  • 力量系技能:
    Blade:利器类近战武器熟练度
    Stunt:钝器类近战武器数量度
  • 体质系技能:
    Fitness:增加耐力并减少跑步和跳跃对耐力的消耗
    Survival:减少对食物和睡眠的需求并增加伤害抗性
  • 感知系技能:
    Pistols:手枪熟练度
    Long Guns:步枪和散弹枪熟练度
    Automatic:速射类武器熟练度
    Special:特种武器熟练度
  • 智力系技能: 
    Smart:增加获得的经验值并降低商品价格
    Security:开锁。35点貌似就可以开所有的锁了……
    Search:增加找到额外道具的几率并降低找到无用道具(Trash系)的几率
    First Aid:增加使用药品的效果

操作说明

  • WSAD移动,按住Shift跑步
  • F开关手电,E与场景互动和调查
  • 鼠标瞄准射击,R换弹夹
  • 有队友的情况下按G可以与队友互换武器
  • 队友倒地后按G营救
  • C查看人物属性和状态
  • B打开背包查看物品
  • J查看日志

开锁说明

  • 按W挑动锁簧,挑动的力度取决于按键时间的长短
  • 挑动锁簧之后仔细听,当锁簧经过正确位置时会有“咔哒”一声
  • 在正确位置按D即可固定锁簧
  • 有多个锁簧的锁需要逐次解除锁簧,如果后面的锁簧解除失误会使前一个锁簧也掉落
  • 力量够高可以尝试强行开锁

生存要素

  • 人物的生命值分为白色和红色两种状态。受到攻击时,白色的部分首先会变成红色,如果一段时间内不受到攻击的话那么此段血条会自动恢复白色。但是如果遭到连续攻击,红色血条就会减少,此时就只能使用药物或者通过睡眠来回复了
  • 人物如果遭到连续攻击的话会有伤害加深效果,即每一次攻击受到的损伤都会更大,因此一定要避免遭到围攻,尽量拉开距离或者使用有击退效果的武器对敌
  • 如果是在Survivor难度下进行游戏的话,人物会受到饱腹度和休息度的影响
  • 饱腹度和休息度都会随着时间慢慢下降,Survival技能高的话下降得慢些
  • 饱腹度降到30%以下进入饥饿状态,按饥饿程度减少力量和体质,当饱腹度为0的时候力量和体质将降为1
  • 饱腹度通过食用食物来恢复,体质高的角色食用食物会回复更多饱腹度
  • 食用食物不会恢复生命值
  • 休息度降到30%以下进入疲倦状态,按疲倦程度减少感知和智力,当休息度为0的时候感知和智力将降为1
  • 休息度通过在安全区的床上睡眠来恢复,体质高的角色同等时间的睡眠会回复更多休息度。此外,使用清醒药物也可以回复休息度

丧尸说明

  • 除部分安全区之外区域会随机出现丧尸,丧尸的数量和强度取决于区域的危险程度
  • 击杀背着背包的丧尸之后会掉落物品
  • 游戏中每隔一段时间之后有可能遇到丧尸突袭,如果是在室外上的话丧尸会从两侧攻来,如果在室内则会从天花板上打开孔洞进入
  • 在丧尸突袭时切换场景不会终止突袭,必须将袭来的丧尸全消灭才可以。

队友

  • 游戏里有两个队友可以选择,两个队友都是通过完成任务获得
  • 队友会自动朝一定距离以内的丧尸攻击
  • 同时只能带一个队友,如果完成队友任务时已经有队友,会询问你是否要替换队友
  • 除了初始武器不同,两个队友的战斗力没有什么差别。按G键将你手中的武器和队友交换
  • 队友不会被丧尸杀死,但是受到一定程度伤害之后会倒地,需要按G将其救起
  • 注意:爆炸类武器如榴弹和RPG的爆炸会炸死队友

死亡

  • 死亡后会要求你选择是在原地复活(损失较多经验值)还是在外面街道上复活(损失原地复活经验值的一半)
  • 在有队友的情况下死亡不会影响队友,但是如果队友倒地之后死亡会永久失去队友
  • 其实……
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游戏挑战

  • 新手挑战 - 建立人物
  • 入门挑战 - 击杀第一只丧尸
  • 进阶挑战 - 返回你的家
  • 高手挑战 - 游戏通关

开始玩最后防线:联盟市

LKF同学的攻略电子书 

另外特别感谢:卖烧饼口耐的小猪猫 雨玄 同学的游戏推荐,但是很可惜重复了,请一定要在介绍游戏前通过搜索和未发布列表查看是否重复介绍啊,请再接再厉吧~


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评论(47)
最新评论
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2011-11-12 吃巨人的食人花 发表新的评论

帮Kelly:商店地上有一副眼镜

救Keth:笼子房右边墙上有钥匙

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2011-11-12 yangwhust 发表新的评论

上面攻略电子书打不开了 发个链接http://tieba.baidu.com/p/1199210879

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2011-09-05 DESMOND 发表新的评论

自爆君,其实可以简介下成就系统嘛,成就等级三等,每一等会有系统赠送的装备,第二把战斧很好用啊

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2011-08-23 KGKGKG 发表新的评论

求攻略。。。。。

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2011-08-21 qq515967198 发表新的评论

玩不过去 求攻略

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2011-08-17 晕为小包 发表新的评论

话说,那个银行的铁栅栏可以打开么???有人试过否?

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2011-08-14 skyjustop 发表新的评论

这游戏怎么能在不同的机子上玩同一个人物啊,求指教

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2011-08-16 playgame 回复 skyjustop

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2011-08-09 Sython 发表新的评论

 十分优秀的游戏····

咱通了3次···2简单1生还者,哇哈哈

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2011-08-08 dean 发表新的评论

 最后之战也比最后防线强,我觉得应该翻译成最后抵抗,好的翻译也是对原作者的尊重。

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2011-08-08 m'n'f 发表新的评论

那个Kelly的任务怎么做啊 去了那个房间但是找到的眼镜交不了任务啊  

还有那个newtown怎么过啊   地铁站过不了啊

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2011-08-09 笨汤2011 回复 m'n'f

对人物按E兼交任务

地铁是上车后一直向右走就有新地图啦

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2011-08-07 小猪猪 发表新的评论

救KELLY的任务我不会做哦,他就懂得做在墙脚,接了任务,再和他对话,什么反映都没有,只有NO一个选项,教教我吧,好像是在便利店,做完就成为队友的

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2011-08-06 口耐的小猪 发表新的评论

还是自暴君最强

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2011-08-16 luoyan1999 回复 口耐的小猪

谁能告诉我那把打开监狱的门的那把钥匙怎么得到,打了N天,就只有这一关过不去了,有哪位大师指导一下,谢谢

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2011-08-06 A君 发表新的评论

自爆君!那几个城市有枪卖啊!截图上的枪好给力啊!

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2011-08-06 Plants vs Zombies 发表新的评论

我怎么这个游戏的评论都偏向成了“游戏网站实力大比拼”了????

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2011-08-06 卖烧饼 发表新的评论

 = =自爆君我的猫神大战太阳王神马时候通过。

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2011-08-06 pang 回复 卖烧饼

据目测是8月10号。快了快了

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2011-08-06 Ground0 回复 卖烧饼

 这个不归我管……

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2011-08-05 托泡面天王 发表新的评论

这个游戏和Dead Frontier很像啊。

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2011-08-05 Ground0 发表新的评论

 多说几句有的没的:我最初接触国外Flash游戏站点首先是从Newgrounds开始,然后就是Armorgames,那个时候记得Armorgames简直就是精品大作的摇篮,飞鹰武士、桑尼传奇、最后防线、企鹅学飞、升级完成……这一系列的游戏都是由A站赞助并首发,然后才被其它站点转载。

不过我必须承认的是,这几年来,Armorgames有走下坡路的趋势,如同K站某讽刺游戏的炮轰说法,A站近年来有些过于重视游戏的盈利性和品牌性了,其主要结果一方面是游戏的评分出现了并不是很合理的偏差(这个真的是事实,A站的评分与K站及NG站的评分往往有相当的差距)影响了站点的公正性,另一方面由于其赞助政策的改变导致一批优秀的游戏作者出走,比如飞鹰武士转投了Maxgames、而Learn 2 Fly更是直接倒向了最大的对头Kongregate。综上所述,以往A站一家独大的态势已经不复存在了。

当然,Armorgames并不是说就这样衰败了,他的杀手锏就是还有一批核心的精英级御用游戏作者,比如ConArtist和Jimp之类,所以Armorgames依然在不断输出着精品游戏,就拿今年来说,寿司猫系列、大象任务还有成就解锁系列都是出自A站的大旗之下。

目前几个主要Flash站点的态势是Kongregate站凭借着丰富多彩的盈利手段和大手笔的营销策略不断崛起,在游戏的赞助和发布方面都极其大方,吸引了一大批新人加入;Armorgames如前所述凭借着过硬的作者团队依旧屹立不倒;Newgrounds依然抱持海纳百川的态度,来者不拒,但是也导致作品难免良莠不齐;Maxgames、Miniclip和Nitorme一干站点依旧保持从前的策略走娱乐路线,倒是也一路顺畅。就我个人而言,我目前最看好的是Kongregate站,而且我认为Kongregate在今后仍然有充足的上升空间。

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2011-08-06 飞行绵羊 回复 Ground0

AG和Kongregate不说了,NG,界面我不喜欢,很少去

其他从人气等来说算二线吧,

maxgame还不错,页面简洁,但是排行榜不全,偶尔去看看

notdoppler页面不好看,也几乎没排行,不过值得一提的是cursed treasure是先发在那里的

bubblebox偶尔也有好游戏,不过现在基本都没法下载了

其实还是4399和7k7k强,那人气无敌(中国人口真多……)

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2011-08-06 jerryX 回复 Ground0

Kongregate确实开创了Flash游戏站的许多先河,比如等级,聊天室等。成就系统应该不算首创,因为MofunZone早就有。作为一个新锐游戏站,他不会像Miniclip那样幼稚化,不会像Armor那样精品化(指首页全是精品游戏),善于发掘人才【Learn2fly】。缺点是盈利确实很难,GlowCut事件大家应该还记得,屈居第四名一分钱没有...总而言之,Kongregate很具有发展空间和潜力。这一点国内小游戏站和国外的多数小游戏站泪流满面。

还有几个:

NItrome,大家应该很熟悉了,这个网站专做像素画游戏,以前有人说过Nitrome出品必是精品,不过现在整体水平趋于下降,有的游戏更是直接搬过来了,游戏类型有些单调。

NotDoppler,新兴的游戏网站,有很多原创游戏,比如救命之弓。不过缺点是太过泛泛,并且有很多AG和K站的游戏,原创的也是缺乏精品,另外网站机制有些不成熟(没有评分),不过适龄提示倒是首创。

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2011-08-06 doowzs 回复 Ground0

我觉得吧,K和AG应该合并

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2011-08-06 logos 回复 Ground0

ArmorGames走的就是精品路线,首页游戏如果分数低很快就会拿下,分数高的可以呆长一些,另外就是开发力量确实强大。只是平台不太开放。

Kongregate开放性最强,用户有等级有成就,所以粘性高。与开发者分成模式也是其一大特色,只是想要通过K站赚钱太难,只有精品游戏才有得赚。不过赞助游戏比较少,所以比较难吸引到高质量游戏首发,但后来一般都会上。

Newgrounds给我的感觉是最成熟,网站平台和用户都比较成熟,对游戏的评分和评价参考价值更高一些。也是很少赞助游戏,但有相当一批死忠,不计报酬为NG做贡献。

Miniclip长期积累的玩家数量很可怕,其玩家大多是孩纸们,所以游戏倾向于传统、简单。其实越是传统简单的游戏其实就越难做,做好了也越受欢迎。但这样在接纳创新游戏方面就会弱一些。

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2011-08-05 飞行绵羊 回复 Ground0

Kongregate的优势是有钱,背后是Gamestop,从网站来说,K站的成就系统确实很有吸引力。

AG还是特点很鲜明的,专属作者多,很多优秀作品都是先发在AG,刚才的评论主要是对TLS:UC不满而已。

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2011-08-05 Plants vs Zombies 回复 Ground0

我个人第一次接触好像是Miniclip,反正觉得他们的游戏都非常的不错,很有难度

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2011-08-05 飞行绵羊 发表新的评论

我在AG说该给它 0/10,于是评论被删了……现在怀疑AG有时会悄悄给自己赞助的游戏加分,还有warlords 2,我记得开始才8.1或者8.2,现在都多少了(再多说两句,感觉一个游戏的评分,很大程度上是刚发布的时候玩家给的评分决定的,后面人打分多少会受到前面的影响)

 

公平的说,作为一个RPG,游戏还可以,但是已经和前2部没什么关系了,而且远不如稍后出的kingdom rush……

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2011-08-05 Ground0 回复 飞行绵羊

 当然,以其内容的含量和系统的完善程度来说,这款游戏依然可以称得上一款大作

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2011-08-05 Ground0 回复 飞行绵羊

 个人的看法是A站确实有抬高自己游戏评分的情况存在,尤其考虑到ConArtist可以说是A站的御用作者……游戏和前两部还算是有关系的,主要是情节上,不过是前两代的主角在这一作变成了NPC罢了……至于Kingdom Rush还是别提了,那怪物是来角逐年度Flash游戏总冠军的……

(话说,KingdomRush的对手貌似是从A站改换阵营投奔K站的Learn 2 Fly啊……这下有好戏看了……)

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2011-08-05 Serial 发表新的评论

装了360之后...不知道哪里没有设置好,ARMOR GAME的游戏一个都玩不了...

KOLM 2 白屏...最后防线白屏...自爆君...实在对不起你...

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2011-08-05 greak 发表新的评论

自曝君,您的工作就是发布么?呵呵

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2011-08-05 stryandk 发表新的评论

 = =木有信春哥  带了npc后挂掉复活……小弟没了  痛心啊  另外找眼睛的那个任务怎么完成

在ARMOR上通关了都没找到……

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2011-08-05 Ground0 回复 stryandk

 眼镜就在遇到npc前一个房间也就是超市的店面地上,在收银台旁边,仔细看看

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2011-08-05 yagao0o 发表新的评论

这个游戏很不错的= =

前两天看在首页就玩了下哈~就是属性一大堆挺复杂,第一次都没搞明白。。。

额外说明下,升级属性,对应系的技能也会加一点。

结局跟我想象的不太一样啊,我还以为她老婆会变异神马的。。。(我是不是太XE了)

开锁的系统也很有意思呐~

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2011-08-05 Ground0 回复 yagao0o

 结局明明是为了给续作埋下伏笔……

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2011-08-05 sion 发表新的评论

5分游戏!LKF童鞋的电子书也很用心

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2011-08-05 LKF 回复 sion

服务器说本月流量过大了
可能一下就下不动.......
多人看是好,但服务器也会就此关闭...

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2011-08-05 pang 发表新的评论

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